科幻

命运2:最终形态》DLC连接错误的修复程序,玩家将与奇怪的气味错误代码战斗

今晚我为昨晚推出的《命运2》最新资料片《The Final Shape》留出了一些时间。我的朋友利亚姆建议我们今晚玩,因为Bungie的服务器在启动的那一刻不可避免地会着火。你知道什么?做出了正确的决定。我们为此沾沾自喜吗?是的。无论如何,好消息是Bungie已经扑灭了一些火灾,尽管仍有一些错误需要修复。在Xweets的日记式条目系列中,Bungie记下了他们迄今为止已经处理过的事情以及他们正在做

在《地狱潜水者 2》中,你现在对坦克和盔甲的抵抗力要强得多,因为“更通用”战术的箭头补丁

上个月,Helldivers 2工作室 Arrowhead 从他们的炮击位置伸出一面白旗,试图安抚这款合作射击游戏的叛变粉丝。为了回应社区情绪,Reddit 上一篇题为“让超级地球燃烧”的热门帖子最好地概括了这种情绪,Arrowhead 发表了一份声明。“简而言之,我们没有通过最新的更新达到我们的目标......现在最重要的是行动。而不是空谈。这个动作(必须指出的是,对roo中最响亮和

在 Starless Abyss 中,您将与一支可怕的太空怪物舰队一起扮演基于六边形的战舰

经过一天的辛苦编辑文章,关于三个 Disco Elysium 精神继承者的文章——每一个在政治上都比上一个更直言不讳,在一种不断升级的马克思主义的复杂小熊维尼拼贴画中——我喜欢用一个关于洛夫克拉夫特式太空怪物的漂亮冷酷游戏来放松一下。那款游戏就是 Konafa Game 的 Starless Abyss - 由 Descenders 和 Yes, Your Grace 装备 No More Rob

Apex Legends 计划在强烈反对后只对战斗通行证收取真钱

Apex Legends开发商 Respawn Entertainment 宣布,反响不佳的大逃杀高级战斗通行证改革计划将被部分撤回。最关键的是,新通行证——将与即将到来的 8 月第 22 赛季一起推出——将不再专门用于现实世界的现金出售;与之前的 BP 一样,玩家仍然可以使用累积的游戏内货币购买它们。“你已经说话了,我们已经听了”,在官方Apex Legends TwiX

使命召唤正在进入(高达)机器人

经典动漫系列《高达》审视了战争的创伤经历,特别是战争对那些被迫参与为生命而战的恐怖,同时使用非人的力量和破坏力的武器夺走他人生命的年轻士兵所产生的不可改变的影响。这显然使它非常适合即将推出的军事迷恋互动枪支靶场《使命召唤》的 DLC。即将到来的与机动战士高达的跨界——正如最初的七十年代动画系列所称的那样,在它随着直接后续的《机动战士泽塔高达》和衍生作品(如《铁血孤儿》和最近(非常非常出色的)《水星

Risk Of Rain 的创作者们结束了未宣布的项目工作,并在 Valve 找到了工作

制作了耐嚼的 roguelike《Risk Of Rain》及其更出色的 3D 续集《Risk Of Rain 2》的工作室 Hopoo Games 正在关店并在 Valve 工作。Xitter 的开发人员说,他们不再开发以前未宣布的名为“Snail”的游戏。相反,工作室的联合创始人 Paul Morse 和 Duncan Drummond(以及“许多其他才华横溢的成员”)正在与 St

System Purge: Hollowpoint 是一款令人抓狂的平台游戏,但是一种令人抓狂的好游戏

Alice Bee(和平的 RPS)不久前写了一篇关于平台游戏System Purge的文章,称它以一个漂亮的跳跃女巫为主角。所以我试了它的续集System Purge: Hollow Point的演示,并且可以确认女巫仍然有一个很好的跳跃。我对此心存感激,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只

星际战甲的老板认为,发行商应该对新兴的实时服务游戏更有信心,而不是在数量下降时感到“恐惧”

Warframe工作室 Digital Extremes 的首席执行官史蒂夫·辛克莱 (Steve Sinclair) 认为,发行商应该给实时服务游戏更多的时间来找到自己的立足点,而不是将狡猾的发布期视为游戏成功的“成败”指标。“它出来了,不起作用,他们把它扔掉了,”辛克莱告诉VGC。Sinclair说:“当你花了这么多年的时间来迭代这些系统或构建技术或建立社区的开始时,这不是一种耻辱

下一款 Doom 游戏显然被称为 The Dark Ages,并将在中世纪世界中全力以赴

据报道,下一款《毁灭战士》游戏是继《毁灭战士:永恒》之后四年多来的第一部新作,它将借鉴《邪恶的死者:黑暗军团》的死灵作品,将毁灭战士传送回中世纪世界,与地狱生物作战。根据一份新报告,它的副标题是“黑暗时代”,我们将在下周正式揭晓。根据Insider Gaming的一份报告,他们声称 Doom: The Dark Ages 已经在 Id Software 工作了四年多。据说这

Reptilian Rising是一款令人愉快的基于玩具的战术游戏,以斯巴达克斯、圣乔治和爱因斯坦为主角

视频游戏图形技术的下一个进步不是光线追踪或托盘竞赛或其任何变体 - 它是卡顿的定格动画和垃圾塑料娃娃,它实际上始于大约 30 年前,当时我第一次观看亚当和乔的节目。如果你从未看过亚当和乔的表演,他们曾经使用毛绒玩具和动作人物来制作《泰坦尼克号》和《拯救大兵瑞恩》等著名电影的家庭电影再现。我小时候发现这些“玩具电影”歇斯底里——我怀疑它们现在不那么歇斯底里了。可能,它们充满了笑话,我们可能会暂时归类