生存

Enshrouded 的最新更新添加了一个新的生存预设,包括饥饿和死亡时的背包掉落

你觉得你的生存游戏怎么样?在鸟儿叽叽喳喳的时候砍柴?一边收集一些蘑菇,一边偏转一个小妖精的秋千?在沙漠中跌跌撞撞地,当蝎子床用致命的毒液刺破你的脚踝时?好吧,Enshrouded可能提供这些体验中的一些或根本没有,但其最新更新所做的是捕捉他们的精神。您现在可以从多个难度预设中进行选择,以减轻或增加游戏的挑战。否则,还有新的定制选项和一些生活质量调整。在游戏的所有模式(单人游戏、合作模式

陷入困境的童话模拟游戏《夜莺》正在获得 Realms Rebuilt 更新

巴洛克式的荒野建造者南丁格尔(Nightingale)自从埃德·索恩(Ed Thorn)将发布的抢先体验版本描述为“伪装成煤气灯生存游戏的数字研磨”以来,它的表现一直并不出色。在抢先体验版发布之前,我们对它寄予厚望——我个人很喜欢这个童话般的设定,里面有弹出式冰球和魔法伞,但我也认为我已经在程序生成的地图上筹集了足够多的精力。尽管如此,我还是希望它能好起来,如果只是为了证明我可以证明关于刘易斯·卡

据报道,《最后生还者 2》将跟随第 1 部分登陆 PC,但可能要到明年才会

根据一份新报告,《最后生还者》第二部分将跟随其前身进入 PC——但尽管 PC 端口的开发据说在几个月前就完成了,但我们可能要等到 2025 年才能发布日期。这些说法来自Dealabs 的 Billbil-kun,他过去曾准确报道过有关 PlayStation PC 端口的类似消息——包括Until Dawn PC 发布的消息。据可靠的泄密者称,至少从 2021 年开始,《最

堡垒之夜现在可以运行Doom,使其正式与肠道细菌和大鼠神经元一样有用

一位虚幻引擎开发者在《堡垒之夜》中运行了经典的《毁灭战士》,其广义程度足以证明一系列关于它的头条新闻是合理的,包括我自己的头条新闻。杰克逊·克莱顿(Jackson Clayton)通过关卡编辑器Ultimate Doom Builder将经典的开场阶段E1M1移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,以3D模型的形式移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,从而尊重了1993年FPS在《毁灭战士》不应该出现的东西

猎杀:对决的重新发布已经上线,并面临玩家对新 UI、错误和性能的嘲笑

Crytek 汗流浃背、最出色的生存Boss 冲刺射击游戏《Hunt: Showdown》已作为 Hunt: Showdown 1896 重新推出,引入了全面的技术更新,同时按时间顺序向前迈进了科罗拉多州落基山脉的新地图。按照 2.0 式更新的传统,一些玩家绝对讨厌它,最近的 Steam 用户评论将共识拖入水下。1896 年的大修将游戏移至 CryEngine 5.11。去年 11 月

《黎明杀机》工作室 Behaviour 正在裁员近 100 人,而就在他们裁掉数十名开发人员的几个月后

Behaviour Interactive的《黎明杀机》的制作者对杀手的冷酷、精打细算的心态并不陌生,他们现在已经为他们的多人狩猎恐怖游戏创造了大量的杀手。这种冷漠似乎也渗透到了公司本身,因为他们本周又裁员了近100人,从而扼杀了职业生涯。Behaviour的公告——其开业不祥地将工作室称为“The Company”,以真正的杀手般的方式——证实他们将寻求裁员多达 95 人

担架人是一款喜剧游戏,讲述了将一个垂死的人抬过山丘而不掉下他的故事

看一眼喜剧、中世纪医疗模拟游戏《担架人》可能会让你相信这是一款关于协调和团队合作的合作游戏。不是这样!这是一款单人游戏,在游戏中,你控制的不是一个,而是担架的两个载体。你必须把一个病人渡过丘陵乡村,经过泥泞的湖岸和雪山,而不能把他摔在地上。我只能想象它的控制有点像《兄弟:两个儿子的故事》,但增加了布娃娃的乐趣。我们下周会知道,当它在 Steam 上发布时。我喜欢两个农民小伙子在白雪皑皑的山峰上航行

Selaco 已在 Steam Deck 上进行了验证,其中包含新的故事内容、AI 改进和正在开发的“随机化器”模式

Nailgun-toking FEAR-meets-GZDoomFPSSelaco现已通过 Steam Deck 验证,让您以像素飞溅的诀窍给火车通勤者留下深刻印象或赞叹。这还不是全部:开发商 Altered Orbit Studios 已经概述了下一轮更新的计划功能。它们包括可以体贴地补充武器的背包、新鲜的故事材料、游戏第二章中对敌方 AI 的调整,以及一个“