生存

僵尸生存游戏 七日杀版本 1.0 在抢先体验 11 年后现已推出

我不知道历史上运行时间最长的抢先体验游戏是什么(也许是Project Zomboid?),但我知道僵尸生存游戏7 Days To Die肯定在那里。我们首次报道了它的出现是在 2013 年的黑暗时代。就上下文而言,那是《侠盗猎车手 V》问世的一年。哇!好吧,冷静点,对不起,我不是故意让你惊慌失措的。是的,时间之箭是不可侵犯的。我知道,我们都在稳步走向我们的坟墓。

潜行者2再次被推迟,但开发者的深入研究即将到来

乌克兰工作室 GSC Game World 的精美肮脏科幻射击游戏续集《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》再次被推迟。不过,这是一个相对好的延迟:首先,它并没有那么长,之前计划的 9 月 5 日的发射只推迟了几周到 11 月 20 日。此外,还有一段巧妙的宇宙中小公告视频(一段让第四面墙在离开时受到研究的启发),以及一个附带的“开发者深度潜水视频”的承诺,该视频将在 8 月 12

您现在可以期待度过周末玩辐射4

《辐射:伦敦》,以 Poundland Prime(No Elephants、Some Castles、Canary Wharfare)为背景的大型粉丝制作的Fallout 4mod 终于有了发布日期。快乐的日子,实际上是今天,7月25日星期四。这个消息来自Inverse,他们已经让他们亲爱的阿尔萨斯伙伴在模组的 Discord 周围嗅探。昨天,FOLON团队负

我很想更多地探索《辐射4》的辉煌世界,但它每隔几分钟就会崩溃一次

在我使用大型辐射4modFallout London的短暂时间里,我读到了一个令人愉快的终点条目,讲述了一位科学家将他最喜欢的辐射鼩鼱命名为“Big Dave”,用手杖殴打几只据说的 Radshrews,吞下一些过期的粉红色威化饼,并被告知由于“轨道上的树叶”导致火车延误。“一个英国运输笑话!”我对自己说,在足够量的皇冠规定的温和娱乐中腌

Selaco 已在 Steam Deck 上进行了验证,其中包含新的故事内容、AI 改进和正在开发的“随机化器”模式

Nailgun-toking FEAR-meets-GZDoomFPSSelaco现已通过 Steam Deck 验证,让您以像素飞溅的诀窍给火车通勤者留下深刻印象或赞叹。这还不是全部:开发商 Altered Orbit Studios 已经概述了下一轮更新的计划功能。它们包括可以体贴地补充武器的背包、新鲜的故事材料、游戏第二章中对敌方 AI 的调整,以及一个“

To The Star是一款基于《爱丽丝梦游仙境》的生存游戏,你可以在其中烹饪你的梦想

如果您一直在注视着目前新的生存游戏的过剩,并大声疾呼,就像在与某种卡通维京人进行饮酒比赛一样,那么请放心。Gord开发商 Covenant.dev 宣布了 To The Star,这是一款“异想天开”的生存冒险游戏,从爱丽丝梦游仙境中汲取大量灵感,并具有烹饪系统,可让您将怪物部分与“压抑的情绪”相结合,从而生产可食用的食物和武器。是的,确实[使用《黑暗之魂》叙述者的声音],这是一款生存

猎杀:对决的重新发布已经上线,并面临玩家对新 UI、错误和性能的嘲笑

Crytek 汗流浃背、最出色的生存Boss 冲刺射击游戏《Hunt: Showdown》已作为 Hunt: Showdown 1896 重新推出,引入了全面的技术更新,同时按时间顺序向前迈进了科罗拉多州落基山脉的新地图。按照 2.0 式更新的传统,一些玩家绝对讨厌它,最近的 Steam 用户评论将共识拖入水下。1896 年的大修将游戏移至 CryEngine 5.11。去年 11 月

陷入困境的童话模拟游戏《夜莺》正在获得 Realms Rebuilt 更新

巴洛克式的荒野建造者南丁格尔(Nightingale)自从埃德·索恩(Ed Thorn)将发布的抢先体验版本描述为“伪装成煤气灯生存游戏的数字研磨”以来,它的表现一直并不出色。在抢先体验版发布之前,我们对它寄予厚望——我个人很喜欢这个童话般的设定,里面有弹出式冰球和魔法伞,但我也认为我已经在程序生成的地图上筹集了足够多的精力。尽管如此,我还是希望它能好起来,如果只是为了证明我可以证明关于刘易斯·卡

Minecraft 的多人游戏 Realms 服务器自三天前的最后一个补丁以来一直处于关闭状态

Minecraft的 Realms 服务器在过去四天的大部分时间里都处于关闭状态。Mojang报告服务状态更新的官方账户指出,“间歇性故障或减速”从8月13日开始,尽管此后几天也有类似的间歇性运行时间报告,但今天大多数玩家仍然无法访问服务器。Realms 是一项付费订阅服务,可授予对 Minecraft 多平台基岩版的私人多人游戏服务器的访问权限。它允许 3 到 10 名玩家(取决于订

Risk Of Rain 的创作者们结束了未宣布的项目工作,并在 Valve 找到了工作

制作了耐嚼的 roguelike《Risk Of Rain》及其更出色的 3D 续集《Risk Of Rain 2》的工作室 Hopoo Games 正在关店并在 Valve 工作。Xitter 的开发人员说,他们不再开发以前未宣布的名为“Snail”的游戏。相反,工作室的联合创始人 Paul Morse 和 Duncan Drummond(以及“许多其他才华横溢的成员”)正在与 St