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Prison Architect 2 开发人员在 Paradox 发布前几个月分道扬镳

上个月,《监狱建筑师2》从原定的5月上映日期推迟到9月上映。现在它正在改变开发人员。Double Eleven在为该系列工作了九年后与发行商Paradox Interactive分道扬镳,一家新工作室Kokku正在接管。“Double Eleven从主机移植开始就一直和我们在一起,领导了所有平台上的游戏开发,并且在过去几年中一直在开发Prison Architect 2。随着续集在所有平台上通过认

符文有朝一日可能会成为一款出色的角色扮演游戏

开放世界奇幻RPG符文散发出非常强大的光环。我可以说它非常强大,因为 MSI Afterburner 的粉丝控制在我加载其免费的 Steam 战斗演示后立即变得精神抖擞。“未优化”是什么意思?那令人震惊的声音只是我的电脑在敬畏地颤抖着,因为这种无所畏惧的轻率需要让敌人完全没有纹理,所以他们就像《合金装备》中的半机械忍者一样。独立奇幻角色扮演游戏的承诺吸引了我,但我必须承认,在得知演示只是 Kick

PC 经典游戏《Ultima》、《SimCity》和《Myst》已被列入世界电子游戏名人堂

在我内心深处,我知道名人堂式的荣誉在很大程度上只是一种装扮方式,一种营销你的颁奖典礼/博物馆/任何东西的方式,但我也喜欢偶尔抛弃我内心的愤世嫉俗,想象一个这个行业最重要的游戏和创作者得到正确认可的世界, 庆祝和保存,而不是被锁在价值数十亿美元的公司的金库中,任其腐烂。想象!不管怎么说,我特别喜欢纽约的“游戏博物馆”The Strong策划的名人堂,部分原因是我认为他们倾向于从电子游戏、桌面游戏和玩

Saber Interactive 正在制作一款以《阿凡达:最后的气宗》世界为背景的新动作角色扮演游戏

阿凡达:最后的气宗在改编方面运气不佳,无论是电影还是电子游戏。现在 Paramount Game Studios 和 Saber Interactive 将采取新的行动。这对搭档宣布了一款以“阿凡达传奇宇宙”为背景的动作角色扮演游戏,即《最后的气宗》和《科拉传奇》发生的更广阔的世界和时间线。这款处于开发早期的游戏据说是“特许经营历史上最大的视频游戏”,这并不难,而且它是与《阿凡达》的原始创作者合作

EA 正在考虑在游戏中插入广告——但别担心,它会“非常周到”

在过去的几周里,我一直在观看不少 YouTube 视频(感谢 Evo Japan),并注意到视频中的广告 a) 似乎每 30 秒左右弹出一次,b) 然后持续 30 到 60 秒。当我读到 EA 计划探索在游戏中插入广告时,我想起了在视频中被 YouTube 广告轰炸的挫败感,我不需要花钱观看——这意味着我理解某种广告来支持创作者和支付服务器账单的必要性——我每次支付高达 70 英镑才能玩.正如&n

如果你只买一个《全面战争:战锤 3 腐朽王座》领主,那就让它成为 Malakai Makaisson

嗯,这是出乎意料的。Malakai Makaisson 是自策略游戏《全面战争:战锤 3》推出以来我所拥有的最好的战役体验,并且可能与该系列历史上最好的一些体验相媲美。他已经给了九十多个领主两个桶才能来到这里,老实说,我不确定 Creative Assembly 是否还有它。不是天赋,不是头脑,只是激情。没有什么比愤怒的矮人在摇摇晃晃的齐柏林飞艇的爆炸有效载荷之后颤抖的琥珀色莫霍克更能表达激情了。

多人恐怖游戏《来自外太空的杀手克洛恩斯: 游戏》如何消除停机时间

在得知存在非对称多人恐怖游戏《来自外太空的杀手克洛恩斯:游戏》后,从13 日星期五开始,以及Predator Hunting Grounds的 Illfonic 和 Teravision Games,你有疑问是可以原谅的。第一个,可以理解的是,如果你碰巧不对崇拜但不可否认的小众 80 年代 schlock 有一种强烈的偏好,很简单:为什么?首先,为什么要投资另一

毕竟,《红霞岛》将收到最后一次更新,包括离线模式

Redfall正在获得最终更新,其中将添加离线模式和单人游戏暂停,以及其他更改。这一消息是通过 X 上的 Redfall 帐户宣布的,该帐户还感谢玩家在开发商 Arkane Austin 即将被 Microsoft 关闭的情况下发出的“支持信息”。“谢谢你所有的支持信息,”X上的消息开始。“我们正在努力发布我们的最终更新,即游戏更新 4,它带来了改进的邻里和巢穴系统、单人游戏暂停、离线

这个免费的恐怖小游戏让你研究一个隐藏着黑暗秘密的古董。

我没有任何考古学经验或知识,但我敢打赌考古学家们真的热爱他们的工作(大部分时间)。他们可以分析并发现酷炫的文物,教育我们关于被遗忘文明的历史。那是非常梦幻的事情。但我也很好奇,对于考古学家来说,当他们发现和研究一些本不应该被发现的东西时是什么感觉;那些带有令人不安的秘密——比如诅咒之类的东西。《粘土的孩子》这款恐怖小游戏探索了这一想法,我很想了解更多。

育碧尝试通过最新的银河系大小更新来修复《星球大战亡命之徒》的潜行

育碧发布了一个重要的新星球大战亡命之徒补丁,除其他外,该补丁还试图修复和改进开放世界游戏的隐身性。我看到、读到、听到、直觉和心灵感应地发现了很多关于 Outlaws 潜行的抱怨,从“当她通过防爆能帽打出冲锋队员时看起来不真实”到“请完全移除捉迷藏,我只希望啪啪啪”。似乎这个补丁不会平息所有这些不满,更不用说人们对 Outlaws 的其他问题了。但我一直对开发人员如何在隐身机制中找到乐趣感兴趣,因为