恐怖

《地狱潜水员 2》开发人员对银河战争和你制造的黑洞有庞大而不透明的计划

游戏开发工作室和星际战争部 Arrowhead 为《地狱潜水员 2》的玩家推出了一系列新的书面更新帖子,以帮助保持战争记录的正确性。大多数情况下,这是团队中某个人收集报价的常见情况,因为开发人员用指尖敲击键盘,为您、视频游戏玩家带来新鲜的大炮和您拥有的东西。但是,我们有一些见解,即《箭头》的冲突推动者在过去一个月里最喜欢玩家的行为,包括将整个星球带入解放的后存在状态。总而言之,政府对其士兵感到满意

纳夫卡

什么是 Navka?Navka(或某些地区称为 Rusalka)是与水有关的斯拉夫恶灵。根据传说,她们是英年早逝或悲惨死亡的年轻女性的灵魂,通常与溺水有关。众所周知,这些灵魂经常出没于湖泊、河流和沼泽,利用她们超自然的魅力引诱和淹死毫无戒心的男人。虽然她们看起来美丽迷人,但纳夫卡的本性是恶毒的,体现了潜伏在平静水域之下的危险。她们的故事提醒人们自然界隐藏的危险以及美丽与死亡之间那道薄薄的面纱。

《黎明杀机》代码 [2024 年 7 月]

寻找所有最新的 Dead By Daylight 代码进行兑换?《黎明杀机》是一款经典的愿望实现视频游戏,假设你的愿望是被你最喜欢的恐怖电影怪物掏出内脏。但是,如果您想避免上述内脏,那么兑换 Dead By Daylight (DBD) 代码是给自己一些额外帮助的好方法。每隔一段时间,Behaviour Interactive的开发人员就会发布一个代码,您可以在游戏中兑换。这些代码中的

10 年后,Alien Isolation 正在推出续集

为什么呢,这是您刚刚在运动跟踪器上注意到的空气密度的微小变化。恐怖改编版《外星人隔离》上映十年后,Creative Assembly 宣布他们将制作续集。“在 10 周年之际,让您知道我们已经响亮而清晰地听到了您的求救电话似乎再合适不过了,”原版游戏的创意总监 Al Hope 在Xitter上的一篇文章中写道。“今天,我很高兴代表团队确认,《异形:隔离》的续集正处于早期开发

劳拉·克劳馥(Lara Croft)是《黎明杀机》的下一位幸存者

《黎明杀机》是一款非对称恐怖多人游戏,其中一名玩家,即杀手,试图牺牲服务器上的所有其他玩家。现在其他玩家可能是劳拉·克罗夫特(Lara Croft),在下个月全面发布之前,她已被添加到游戏的公共测试服务器中。劳拉有三个独特的天赋:技巧,使她在跳马时更快;硬化,当其他角色尖叫时,它会揭示杀手的位置;和专家,这让她在代币和生成器方面更加漂亮。唉,“拥有两把手枪”不是她的特权之一,所以她必须像其他人一样

猎杀:对决的重新发布已经上线,并面临玩家对新 UI、错误和性能的嘲笑

Crytek 汗流浃背、最出色的生存Boss 冲刺射击游戏《Hunt: Showdown》已作为 Hunt: Showdown 1896 重新推出,引入了全面的技术更新,同时按时间顺序向前迈进了科罗拉多州落基山脉的新地图。按照 2.0 式更新的传统,一些玩家绝对讨厌它,最近的 Steam 用户评论将共识拖入水下。1896 年的大修将游戏移至 CryEngine 5.11。去年 11 月

Enshrouded 的最新更新添加了一个新的生存预设,包括饥饿和死亡时的背包掉落

你觉得你的生存游戏怎么样?在鸟儿叽叽喳喳的时候砍柴?一边收集一些蘑菇,一边偏转一个小妖精的秋千?在沙漠中跌跌撞撞地,当蝎子床用致命的毒液刺破你的脚踝时?好吧,Enshrouded可能提供这些体验中的一些或根本没有,但其最新更新所做的是捕捉他们的精神。您现在可以从多个难度预设中进行选择,以减轻或增加游戏的挑战。否则,还有新的定制选项和一些生活质量调整。在游戏的所有模式(单人游戏、合作模式

Pathologic 3 宣布与时间旅行机制一起,将于 2025 年发布

今天早上在我的收件箱里发现了一只死老鼠。当我检查内脏时,它拼出了以下内容:PaThoLoGiC 3 aNnOuNcEd ToDaY。啊,我明白了。开发商 Ice Pick Lodge 正在制作他们臭名昭著的压迫性瘟疫小镇模拟器的续集,只是这一次后续游戏将采用“时间旅行机制,让玩家可以回去看看他们的决定如何改变镇民的生活”。它还会让你扮演单身汉的花哨角色,一个喜欢引用拉丁短语的医生,他将能够下令隔离

滑稽的地狱潜水员 2 补丁增加了游戏的银河战略地图,同时使隐身更容易,装甲敌人更少

最新的Helldivers 2补丁的标题令人难忘 01.000.400,但就我的钱而言,它徘徊在成为您的金色“X.0”更新之一的边缘。它增加了相当多的机制,并对 Arrowhead 和 Sony 的自由驼峰、欢快的异种小队射击游戏进行了各种实质性调整。其中包括在银河战争地图上使补给线和攻击来源可见,这样你就可以(理论上)从根源上切断入侵,以及绝对大量的战略和武器平衡变化,随

在策略纸牌游戏 Roots Devour 中,你就是村民警告人们远离的那棵树

我最近搬到了一个郊区,那里有很多相对“荒凉”的公园和几片破烂的林地。我喜欢在傍晚时分在树林里散步,在辛苦地写了一天关于《使命召唤》的愚蠢清单之后。实际上,森林是我最关心的问题——看看我写的这篇关于《心灵杀手 2》的粗鲁思考——但它们也是撤退和反思的空间,在那里我可以摆脱焦虑,迷失在梧桐树和银桦树的奇观中,拱起小径。除了。只是我迟早会开始考虑根源。根无处不在,看不见。我可以通过下面土壤的不同声学来追