Hauntii 以一个相当神奇的开场序列设置了场景。一束光从一颗神秘的行星上射出,放大后发现光束是一颗小行星,但不仅仅是任何小行星:一个形状像泪滴的晶体,里面有一个小幽灵。你醒来时,这个小鬼,原来,已经坠毁在永恒中(原来,他被称为Hauntii)。很快,你遇到了一个幽灵般的女孩,她引导你到一座塔,将你们俩推到更高的层面——但尽管她上升了,你在最后一刻被一些阴间锁链拖回了底部。因此,作为 Hauntii,你穿越永恒,发现那个女孩是谁,并最终,如何自己升入那些天堂的天空。
你可能会很高兴地知道,《永恒》并不是一串无穷无尽的程序生成的豪宅,在那里你看着名人假装被吱吱作响的门吓到。相反,它被分成一系列世界,每个世界由几个阶段组成。其中许多阶段都呈现为易于遵循的光路,游乐场从它们身上分裂出来。然而,有一个永远存在的威胁,因为如果你在这些路径之间的黑暗海洋中呆得太久,音乐会失真,紫色的恶魔会从外面抓住你。这非常像《超级马里奥奥德赛》:我们鼓励你探索充满秘密或好奇心的球形空间的每一寸。
而且,就像《超级马里奥奥德赛》一样,你在这些世界中的进展并不完全是线性的。从某种意义上说,它是线性的,一个阶段可能会自然而然地通向另一个阶段,但在重要的时刻,你会被你塞进幽灵般的背包里的星星数量所束缚。每个关卡周围都隐藏着一定数量的星星,你需要尽可能多地收集星星,无论是通过探索可选的关卡,还是在主路上勤奋地检测闪烁。也无需担心在旧舞台上拖网,因为我就像在体育场安保台上拍拍一样勤奋,并且从未因必要的明星计数而感到沮丧。即使你需要翻找几颗星星,方便的额外区域似乎总是像怪异的绿洲一样涌现出来。
问题是,这些明星不只是坐在长凳上吸电子烟。要想抓住它们,你只需要完成一些谜题,让你运用你的超能力:通过向它们吐出能量球来困扰它们。点击显示黄色图标的东西,您就知道您将能够控制它。例如,你可以出没于瓢虫,让你在树间滑行——这里的动画很棒,因为你用一把小伞在两腿之间来回摇摆——到达更高的空间。你可以出没铃铛,发出叮叮当当的响声,或者你可以出没幽灵狗,让它们与担心的主人团聚。
《Hauntii》的很多令人费解的地方都是关于在每个聪明的游乐场中寻找线索,然后弄清楚需要解决什么,或者你如何在黑暗的大海中航行,到达远处那个可疑的光之岛。这是关于困扰这些胆小的女巫,她们的背包洒着光,给你临时的垫脚石。或者拥有一种能够踩踏的生物,并用它们将一连串的树桩插入地球。或者变成一个游乐场的钟声,就像一个泰坦尼克号的幽灵用木槌把你向上击打,把你带到一个新的区域。
谜题的复杂性肯定会在以后增加,但它们从来都不是真正的困难。我认为这很好,因为它让你以适合游戏轻松氛围的节奏通过每个阶段。当然,有些进步的道路有时可能有点不明确,有些世界可能会拖得比你想象的要长一点,但与体现或大或小的事物以奖励每颗星星的喜悦相比,这些抱怨显得苍白无力。
有时,赞美星星意味着转向暴力。从这个意义上说,Hauntii是一款双摇杆射击游戏,因为你吐出的球体可以伤害不友好的鬼魂,或者清除一些被更强悍的敌人扫到安全表面上的阴暗,让那些来自外面的恶魔之手抓住你。再加上你的冲刺,战斗从来都不是超级棘手的,但它们的要求足够高,并且具有与游戏潦草的美学和低帧鲍勃形成鲜明对比的即时性。同样,你经常需要出没的东西来增强你的力量,或者打败那些提出问题而 Hauntii 的默认球体无法解决的坏人。比如从嘴里吐出巨型橡子的铃芽状植物,或者背上绑着烟花的恶魔般的阴影,它们的烟火对飞行的食尸鬼有奇效。
然而,随着时间的流逝,鬼魂变得越来越强大。为了配合他们的训练方案,地图上点缀着的站点可以让你将星星串入夜空并创建星座。完成的星座会为你赢得碎片,你可以将这些碎片拼凑成一个整体,永久提升 Hauntii 的三个属性之一:生命值、冲刺值或精华(吐球)。这可能是一个简单的系统,但我喜欢它如何赋予星星一个额外的维度,在那里它们不仅仅是护照,而是变得更强大的货币。
也许我最喜欢的一点是完成这些星座的额外维度。每当你在夜空中创造一只闪闪发光的兔子或一艘闪亮的船时,你都会目睹一个非常短暂的过场动画。它呈现为一个思想泡泡,其中的线条图 - 让人想起任天堂 DS 的 Flipnote 工作室 - 向我们展示了美好的时刻或悲伤的时刻。通常是最简单的时刻,Hauntii 可能会在水族馆里遇到鲸鱼,通过几行潦草的线条,你可以看到他身上散发出的幸福。我认为这真的是天才,这些星星可以增强 Hauntii 的决心,因为他拼凑了他是谁以及他为什么去世。不出所料,在一些短片之后,我陷入了困境。
Hauntii 的舞台与星座的内省序列形成了可爱的对比,世界在宁静或俏皮的节奏中跳动,所有这些都得到了迈克尔·柯比·沃德 (Michael Kirby Ward) 的配乐的支持,这些配乐在所有正确的时刻都会跳动和膨胀。我喜欢鬼魂生活在有趣的社区中,是乐观的小家伙和女孩,笑容可爱。这个世界和它的居民恰到好处,作为一个功能失调的黑社会家庭,不一定能得到你。有时,镜头会拉远,让你全神贯注,一个过山车般的镜头让我感到难以置信。四A游戏当然无法竞争。
每次我提到Hauntii,我都会得到一个“嗯?”,或者我听到一个朋友在搜索它的咔嚓声。他们总是说,“哇,这看起来很漂亮,我从来没有听说过”。这并不是对游戏的轻视,而是它相对的无处不在的感觉实际上相当不错。在向大众发布之前,我必须对一款如此美丽、朴实无华和聪明的冒险游戏感到高兴。这份工作在极少数情况下会给我们一种自私的感觉,当我敦促你试一试这个游戏时,我从拉开窗帘中得到了深深的满足。看在上帝的份上,不要睡在Hauntii上。
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