最新的 Helldivers 2 补丁的标题令人难忘 01.000.400,但就我的钱而言,它徘徊在成为您的金色“X.0”更新之一的边缘。它增加了相当多的机制,并对 Arrowhead 和 Sony 的自由驼峰、欢快的异种小队射击游戏进行了各种实质性调整。
其中包括在银河战争地图上使补给线和攻击来源可见,这样你就可以(理论上)从根源上切断入侵,以及绝对大量的战略和武器平衡变化,随之而来的对自动机和终结者敌人的调整海啸,以及行星地图的正面滑坡,呃,重做。此外,仅限邀请的大厅!虽然它们目前只本地化为英语。
现在已经很晚了,我仍然有 SGF 的时差,Geoff Keighley 或他的一位经纪人似乎给了我某种瘟疫,谢天谢地不是 Covid,所以请允许我深入研究并从完整的补丁说明中抽出一些东西,而不是致力于全面的摘要。引起我注意的一件事是,他们调整了敌人的生成方式,这样你就会得到更少的重装甲敌人,如胆汁泰坦或绿巨人,以及更多更小、更柔软的敌人,以期让你的战术不那么单调。“我们的目的是缓解对反坦克武器的需求,并通过让更多的其他敌人更好地激励该组织带来照顾成群结队的策略和武器,”开发人员解释说。
这种对多样性的渴望也影响了他们对游戏策略的调整。“通过这些平衡性的变化,我们想增强一些较弱的策略,使它们更可行,并为装备的多样性增加更多可能性,”帖子继续说道。“我们还更改了一些以使其更加一致,但目标是保持相似或更高的功率水平。
关于上述银河战争的内容,Arrowhead指出,“银河战争地图上以前没有显示补给线,以减少混乱并提高可读性”。尽管如此,开发人员还是热衷于向玩家展示游戏的桌面元游戏运作方式,并鼓励我们所有人正确制定战略,而不是在 Twitter 上开始流行的任何世界都堆砌。“你现在还可以看到攻击来自哪个星球,有可能让社区从源头上阻止攻击,”Steam帖子建议。
最后但并非最不重要的一点是,骑兵终于要为像我这样隐蔽的单人地狱潜水员而来了,因为游戏中的植物现在实际上会从视野中屏蔽人。“大到足以减慢玩家速度的植被现在有一个额外的功能,”帖子写道。“当进入植被内部时,地狱潜水员将更难被发现,从而减少敌人的探测范围。这种效果与其他减少侦测效果叠加,例如夜间、蹲伏或俯卧,或侦察装甲被动等。
一个多肉的更新,所有这一切都是超级民主的!我敢肯定,互联网上的 Pandemonium-Dippers 会发现很多值得咀嚼和抱怨的地方,因为反馈和更新的循环必须继续旋转,尽管希望它不会像索尼坚持让每个人都获得 PSN 帐户并有效地禁止整个国家参与游戏时那样严重。实际上,它唯一缺少的就是某种新的敌对派系。
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