开放世界

Nightingale's Realms Rebuilt 更新将于明天到来,旨在通过手工制作的战役来重振游戏

明天将看到Nightingale'sRealms Rebuilt 更新的发布,该更新希望能重振生病的 Early Access Gaslamp 生存船。它的目标是通过一个新的手工制作的战役来实现这一目标,该战役现在与已经存在的程序世界并列,以及新的武器、法术、Boss 战、地牢等等,正如开发人员昨天在一篇新的博客文章中概述的那样。“由于我们从社区收到了令人难以置信的反馈,N

担架人是一款喜剧游戏,讲述了将一个垂死的人抬过山丘而不掉下他的故事

看一眼喜剧、中世纪医疗模拟游戏《担架人》可能会让你相信这是一款关于协调和团队合作的合作游戏。不是这样!这是一款单人游戏,在游戏中,你控制的不是一个,而是担架的两个载体。你必须把一个病人渡过丘陵乡村,经过泥泞的湖岸和雪山,而不能把他摔在地上。我只能想象它的控制有点像《兄弟:两个儿子的故事》,但增加了布娃娃的乐趣。我们下周会知道,当它在 Steam 上发布时。我喜欢两个农民小伙子在白雪皑皑的山峰上航行

索赔报告称,Avowed 的发布推迟到 2025 年,以躲避 Game Pass 上的“繁忙季节”

黑曜石的第一人称动作角色扮演游戏Avowed 是我们2024 年最受期待的 75 款游戏之一,但根据一份报告,它已被推迟到 2025 年初,以避免 Microsoft 的 Game Pass 订阅服务出现“非常繁忙的时期”。谢谢,Microsoft。你知道花了多长时间才拼凑出 2024 年的清单吗?我仍然会手抽筋。有问题的报告来自 The Verge 的汤姆·沃伦 (Tom

自行车送货模拟游戏 Parcel Corps 延迟了,但至少它很有趣

作为极限运动游戏的看守人,我们疏忽了职责。Parcel Corps是一款轻松愉快的自行车快递模拟游戏,背景设定在一个色彩缤纷的极权主义政权中,警察不喜欢及时交付物品,或者根本不喜欢及时交付。也许这就是为什么这款原定于明天登陆 Steam 的游戏被推迟到一个未指定的日期。没关系,我们写的新闻报道有一半似乎是关于发布挫折的。至少开发人员以一种有趣且主题适当的方式宣布了延迟。延迟的公告包括开

嗨,吸血鬼和女士们,V Rising 本周末免费

在 V Rising 中,你是一个初出茅庐的吸血鬼,肩负着成为哥特式开放世界的绝对 BossFeratu的任务。您将获得一个暗黑破坏神般的战斗系统,能够变形为蜘蛛,以及一整座城堡可以在其中跳跃,对着月亮吟唱。我喜欢这个前提,几乎和我不喜欢 V Rising 也是一款生存游戏的事实一样,在游戏中,您必须像普通的萝卜种植者一样砍倒树木并掌握制作系统。当我们对游戏的兴趣与我们的不

《极限竞速:地平线》:开放世界中的终极赛车冒险

距离我们上次听说Maverick Games 的未命名开放世界驾驶游戏已经有一段时间了,该工作室几年前由前 Playground Games 资深人士开设,包括前Forza Horizon 5创意总监 Mike Brown。我们仍然不知道该团队的新游戏叫什么,也不知道它什么时候会上路,但我们已经得到了更多关于期待的内容的片段,以及关于谁将作为发行商帮助给轮胎加油

《Urge》是一款相当有趣的开放世界射击游戏,但同时也是最令人反感的。

偶尔,有人会想出一个绝妙的点子,开发一种技术,让电子游戏散发出气味。当我看到《Urge》这款开放世界生存射击游戏的预告片时,我从未像现在这样感激这种反复出现的堂吉诃德式的白日梦在大众市场中的失败。这款游戏既受到尿液的推动,又被尿液所困扰。

《无人深空》更新增加了步行房屋、更华丽的天气和一丝星际战队

《无人深空》正在进行一次全新的世界更新,它使用为稳定伙伴幻想模拟游戏《Light No Fire》设计的技术,对太空模拟游戏中数以百万计的行星进行了一次豪华的大修,该游戏只有一个星球,尽管是一个“字面上地球大小”的有龙的星球。观看下面的世界更新的深入预告片。世界更新引入了拥有涟漪、泡沫和反射的水景,实时形成和分解的云层,以及滚滚雾、雨和暴风雪等天气效果——所有这些都是由修改后的风系统雕刻而成的。天

暴雪的 500 多名魔兽世界开发者投票决定组建 Microsoft 最大的“魔兽世界”联盟

再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马

WolfEye 的新第一人称角色扮演游戏是《猎物》和《耻辱》的“进化”,以机甲、磁铁和连续的世界为特色

WolfEye 的首款游戏《Weird West》试图将《耻辱》的沉浸式模拟巫术融入到一款自上而下的动作角色扮演游戏中。对于工作室的下一款游戏,联合创始人拉斐尔·科兰托尼奥(Raphaël Colantonio)和朱利安·罗比(Julien Roby)更认真地倾向于与他们在Arkane的旧努力进行比较。这款新游戏——目前没有标题,也没有发布日期——是一款第一人称科幻角色扮演游戏,背景设定在 190