再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。
《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马萨诸塞州的办事处。它现在是Microsoft的第二大工会,此前有600名动视暴雪QA员工在三月份成立了一个工会,尽管该出版商曾试图打击类似的努力。
WOW任务设计师凯瑟琳·弗里森(Kathryn Friesen)告诉The Verge:“你可以通过与人们交谈来了解他们对彼此的关心以及他们在游戏中所做的工作。我认为这就是(工会化努力)的来源,即团结一致,在谈判桌上争取集体谈判权的愿望。
高级任务设计师保罗·考克斯(Paul Cox)告诉The Verge,公司对2021年被加利福尼亚州起诉的回应感到鼓舞,罢工导致最终成立工会。“很多早期的回应感觉非常公司化,并不觉得它们反映了作为一家公司,我们说我们坚持的价值观。
去年,由于游戏行业的裁员和关闭,估计有10,000人失去了工作。从 2024 年 1 月到 6 月,这个数字已经约为 10,800 人。该死的速度,你们这些美丽的人让我们的生活变得更加有趣和有趣。让我们保持这种势头。
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