上周晚些时候,来自《辐射》、《星空》和《上古卷轴》开发商贝塞斯达游戏工作室的241名员工宣布,在美国通信工人协会(CWA)的领导下成立一个“墙对墙”工会。除了上个月贝塞斯达蒙特利尔的工会,以及去年Zenimax QA工人的工会,这标志着美国游戏行业劳工运动的历史性时刻。
“我们,达拉斯、罗克维尔和奥斯汀贝塞斯达游戏工作室的大多数开发人员,欣喜若狂地宣布与 [CWA] 成立我们的工会,”该工会在 X 上宣布。“作为一个民主组织,我们寻求赋予我们工作室工人的集体愿望权力;为所有人提供安全、可持续和公平的工作环境。在讨论桌上占有一席之地,使我们能够将这些愿望变为现实。
该工会已得到Microsoft的认可,但尚未最终确定合同。“我们很高兴能找到一份公平的合同,”CWA成员曼迪·帕克(Mandi Parker)在该组织网站上的一份声明中说。“我们的团结是真正力量的源泉,可以积极地塑造我们的工作条件、生活和整个公司。”
贝塞斯达游戏工作室的员工加入了其他成功与CWA组建工会的人,包括美国世嘉和动视暴雪。今年早些时候,CWA对动视QA供应商Lionbridge Technologies提出了不公平的劳工行为指控,因为他们涉嫌解雇了整个160人的团队,以报复与工会有关的活动。
去年 8 月,CODE-CWA 宣布 CWA 中有 4,000 多名技术、游戏和数字工作者成员。令人振奋的是,鉴于数月的解雇、关闭和“悄悄裁员”——公司通过重返办公室的要求有效地解雇了弱势员工,这一数字还在增长。
今年 5 月,Microsoft关闭了几家工作室,包括 Hi-Fi Rush 制造商 Tango Gameworks 和 Prey 工作室 Arkane Austin。
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