角色扮演
黑暗奇幻剑劫模拟游戏《Dungeonborne》获得抢先体验发布日期
Mithril Interactive宣布,他们的第一人称玩家对玩家对敌人的地牢爬行者提取模拟游戏(FPPvPvEDCES)Dungeonborne将于7月18日星期四推出抢先体验。这里有一些比“FPPvPvEDCES”更直观,尽管没有更优雅的方式来总结你在地下城中所做的事情:剑去叮当,妖精去哐哐,宝箱叮叮当当,其他玩家在背后捅刀子。在《Dungeonborne》中,你和最多两个朋友会下到一个声名
我很想更多地探索《辐射4》的辉煌世界,但它每隔几分钟就会崩溃一次
在我使用大型辐射4modFallout London的短暂时间里,我读到了一个令人愉快的终点条目,讲述了一位科学家将他最喜欢的辐射鼩鼱命名为“Big Dave”,用手杖殴打几只据说的 Radshrews,吞下一些过期的粉红色威化饼,并被告知由于“轨道上的树叶”导致火车延误。“一个英国运输笑话!”我对自己说,在足够量的皇冠规定的温和娱乐中腌
令人毛骨悚然的纸牌游戏 Arsonate 是一场非常短暂的比赛,要成为最后一个燃烧的人
2024 年的小而不断增长的游戏雪崩将你困在一个房间里,有一个讨厌的小怪胎在Arsonate中继续,其中讨厌的小怪胎戴着防毒面具,想放火烧你。他想用卡片来做这件事。它们有 47 个 - 一片剪影森林,横跨在你之间沾满血迹的桌子上。每个回合,你都会翻转一张树卡,露出一团火焰。当火焰蔓延到玩家的塔卡时,游戏就结束了。麻烦的是,你只能在你的一半棋盘上翻牌,大火从中间开始。因此,“
《回扣》是 Doom: Eternal 和弹跳 DVD 标志之间的交叉
读者们,我似乎已经将自己锁定在自我指涉的语言矩阵中,试图描述玩自上而下的动作射击游戏《回扣》的感觉。你看,你只能通过射击的后坐力移动,这意味着面对你想去的地方的相反方向。这既有悖常理,又非常有趣。把一些既违反直觉又有趣的东西称为违反直觉的东西似乎,嗯,违反直觉。而且:有趣。作为一个概念,想想就很有趣。但是,也非常违反直觉。写这样一个令人难以置信的多余段落非常有趣,即使我只是在重复自己。有悖常理,对
《肯泽拉的故事》的开发者正在制作一款哥特式恐怖角色扮演游戏,其中两个角色争夺一个身体。
《Kenzera:Zau》是一款设计精美但不够精确的平台冒险游戏,其创作者正在开发一款非洲未来主义哥特式恐怖角色扮演游戏,具有等距视觉效果和身体共享的双重角色前提。
众神之锤在 roguelike 的最新补丁中落在了 Hades 2 的武器上,但以一种好的方式
女巫 roguelikeHades 2昨天进行了新的更新,看到一堆武器变得越来越笨拙、越来越重击,是的,谁也越来越笨拙。这就像赫菲斯托斯本人的锤子被用于整个军械库。一方面,月光石斧的重型攻击现在引导速度更快,这可能会使最迟钝的武器更加可行。我自己还没有尝试过重新调整的抨击,但我相信从这些补丁说明中可以微妙地注意到它。除了那把斧头锋利的锋芒外,本影火焰旋转的痛苦球现在也“更强
《侠盗之路 2》混乱的开放世界续集从 8 月推迟到 10 月
就在上个月,我们报道了《侠盗之街 2》的抢先体验发布日期,然后计划在8 月中旬发布。唉,视频游戏开发的街道比最初想象的要卑鄙,它的发布日期现在已经推迟到 10 月 22 日。延迟的原因是什么?“我,呃......编程速度不够快,“开发人员Matt Dabrowski在公告中说。“虽然 SoR 2 比它的前身有更多的人参与其中,但我仍然是这个东西的唯一程序员/设计师。与其他学科相比,程序