科幻

System Purge: Hollowpoint 是一款令人抓狂的平台游戏,但是一种令人抓狂的好游戏

Alice Bee(和平的 RPS)不久前写了一篇关于平台游戏System Purge的文章,称它以一个漂亮的跳跃女巫为主角。所以我试了它的续集System Purge: Hollow Point的演示,并且可以确认女巫仍然有一个很好的跳跃。我对此心存感激,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只

使命召唤正在进入(高达)机器人

经典动漫系列《高达》审视了战争的创伤经历,特别是战争对那些被迫参与为生命而战的恐怖,同时使用非人的力量和破坏力的武器夺走他人生命的年轻士兵所产生的不可改变的影响。这显然使它非常适合即将推出的军事迷恋互动枪支靶场《使命召唤》的 DLC。即将到来的与机动战士高达的跨界——正如最初的七十年代动画系列所称的那样,在它随着直接后续的《机动战士泽塔高达》和衍生作品(如《铁血孤儿》和最近(非常非常出色的)《水星

星际战甲的老板认为,发行商应该对新兴的实时服务游戏更有信心,而不是在数量下降时感到“恐惧”

Warframe工作室 Digital Extremes 的首席执行官史蒂夫·辛克莱 (Steve Sinclair) 认为,发行商应该给实时服务游戏更多的时间来找到自己的立足点,而不是将狡猾的发布期视为游戏成功的“成败”指标。“它出来了,不起作用,他们把它扔掉了,”辛克莱告诉VGC。Sinclair说:“当你花了这么多年的时间来迭代这些系统或构建技术或建立社区的开始时,这不是一种耻辱

Risk Of Rain 2 创作者“仍然相信 Gearbox 正朝着正确的方向前进”,尽管最近的 DLC 遇到了麻烦

Risk of Rain 2: Seekers of the Storm 于上周二发布,在合作roguelite 的粉丝中表现不佳。你问怎么不好?说得碎一点,我说 - 它目前在Steam上的评分为 79%的“大部分负面”评分。主要的抱怨包括......呃,一切,看起来都像。据报道,该 DLC 错误百出,以至于它已经使基础游戏的许多核心系统随之垮台。Gearbox

《Clair Obscur:Expedition 33》是一款以 19 世纪法国为背景的“JRPG 的进化”游戏

几周前,我们在报道Microsoft的夏季展示时没有看到 Sandfall 和 KeplerInteractive 的 Clair Obscur: Expedition 33。如果没记错的话,当他们播放那部特别的预告片时,我正忙着在写完《午夜之南》后将沼泽水从我的眼睛里吸走,而尼克对《毁灭战士:黑暗时代》的首次亮相变得如此激动,以至于他不再坚实和有形,无法操作键盘。格雷厄姆早就和乔安娜

在 Starless Abyss 中,您将与一支可怕的太空怪物舰队一起扮演基于六边形的战舰

经过一天的辛苦编辑文章,关于三个 Disco Elysium 精神继承者的文章——每一个在政治上都比上一个更直言不讳,在一种不断升级的马克思主义的复杂小熊维尼拼贴画中——我喜欢用一个关于洛夫克拉夫特式太空怪物的漂亮冷酷游戏来放松一下。那款游戏就是 Konafa Game 的 Starless Abyss - 由 Descenders 和 Yes, Your Grace 装备 No More Rob

据报道,《命运3》可能会发生,但《命运》未宣布的“回报”衍生产品不会发生

据报道,Bungie已经取消了Payback,这是前《命运2》游戏总监卢克·史密斯和项目负责人马克·诺斯沃西在《命运》宇宙中未宣布的项目。在Bungie本周残酷的成本削减过程中,Noseworthy和Smith似乎都失去了工作,但Payback的取消早于裁员。它被设想为《命运》的衍生产品,而不是《命运3》,显然在“不久前”就被放弃了。据Eurogamer报道,所有这一切都是

僵局作弊者正在变成青蛙,因为玩家有机会对自己的命运进行投票

Valve 昨天在其未发布的 laney 射击游戏Deadlock中对作弊者进行了童话般的惩罚。作弊者现在将变成青蛙,前提是比赛中的其他玩家投票支持它。一位Counter-Strike 2Mod 作者在Xitter 上的一篇帖子中证明了这种效果,此前一位 Valve 开发者在一些不合时宜的补丁说明中提到了这一变化。“添加了一个初始的反作弊

下一款 Doom 游戏显然被称为 The Dark Ages,并将在中世纪世界中全力以赴

据报道,下一款《毁灭战士》游戏是继《毁灭战士:永恒》之后四年多来的第一部新作,它将借鉴《邪恶的死者:黑暗军团》的死灵作品,将毁灭战士传送回中世纪世界,与地狱生物作战。根据一份新报告,它的副标题是“黑暗时代”,我们将在下周正式揭晓。根据Insider Gaming的一份报告,他们声称 Doom: The Dark Ages 已经在 Id Software 工作了四年多。据说这

《守望先锋 2》可能会再次进行 6v6,因为暴雪试图带回第一款游戏的“混乱、夸张”的多样性

《守望先锋 2》导演亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在 Steam 上发布了一篇长篇博客,讲述了从第一部《守望先锋》的 6v6 玩家比赛过渡到反响不佳的免费游戏续集的 5v5。对于扶手椅设计师和像我这样的失落的守望者来说,这是一本多汁的读物,其中包含了对阶级角色的分析以及从英雄自由选择到单一英雄选择和强制团队组成的转变。凯勒概括地说,《守望先锋》的体验是如何偏离“玩家的自由和创造力,以便