在真正让我害怕的恐怖游戏中,我的默认移动模式是:蜿蜒。我试图接近而不靠近,像一只流浪的仓鼠一样在小路上来回蹦蹦跳跳,担心拐角处,避开前方路线的清晰视角,同时将我身后的路线保持在我的周边视野中。我接受过这样做的训练,尤其是 Amnesia,在那里,将你的目光过于果断地转向任何令人讨厌的事情会让你的角色发疯。Lurks Within Walls没有时间听我的仓鼠滑稽动作。由 Here Be
每个人都有自己的突破点,我的是 DP 动作,也就是在《街头霸王》中用于执行 Ken 的 Shoryuken 上勾拳的方向键输入,以及其他格斗游戏中的类似动作。我从来没有能够始终如一地执行它。这是许多中等繁琐的特殊攻击之一——我悲伤地把它写在一本沾满泪痕的日记中供后人参考——这些攻击使我无法享受格斗游戏,尽管我喜欢思考它们。随着年龄的增长,那堵墙越来越高,我的手指化为尘土,我像一袋土豆一样发射 Ry