我认为可以肯定地说,Trigger Happy Interactive 即将推出的生存恐怖游戏《Total Chaos》与他们的上一款作品——疯狂、霓虹灯浸染、链锯腿的《Turbo Overkill》相比,在风格上有所改变。尽管如此,我们并不经常看到心理恐怖与极端暴力相结合,任何带有《Condemned: Criminal Origins》气息的东西都能引起我的注意。


《Total Chaos》最初是《Doom 2》的一个流行模组,虽然我敢说那款游戏的局限性比这款更简洁的更新更好地卖出了氛围,但我当然相信 Trigger Happy 足够有能力充分利用新的引擎。游戏设定在新绿洲,一个“曾经繁忙的煤矿工人避风港”,现在当然不再繁忙,也不像避风港。


生存恐怖的元素在于,你必须自己寻找临时武器来对付各种可怕的东西,包括大蜘蛛和戴着骷髅面具的家伙——这是最坏的家伙的标志。也许那真是他们的真面目,实际上。我还没有深入了解这些家伙的深层传说。以下是游戏的一些特色,来自 Steam 页面:


- 沉浸式氛围:探索绿洲堡垒噩梦般的废墟,跨越九个令人心惊胆战的章节,每个章节都让你更深入地进入其压抑、衰败的世界。 - 环境故事讲述:通过神秘的笔记、萦绕心头的视觉和令人不安的遭遇,揭露岛屿最黑暗的秘密,并面对自己破碎的过去。 - 制作生存:使用搜集到的材料建造和升级武器,以对抗无情的恐怖。 - 面对噩梦般的敌人:与具有自己致命行为和策略的恐怖生物进行绝望的战斗。 - 资源管理:在深度的库存系统中导航,每件物品都很重要——你的生存取决于谨慎的选择和快速思考。


Steam 页面上还出现了“Terrormare”这个词,呃,我不会责怪他们。 《Total Chaos》即将推出。我会说“还不够快!”但我不确定他们所说的“快”是什么意思,所以那可能就像,可能是个谎言。我不确定。我不敢冒险。

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