我最近搬到了一个郊区,那里有很多相对“荒凉”的公园和几片破烂的林地。我喜欢在傍晚时分在树林里散步,在辛苦地写了一天关于《使命召唤》的愚蠢清单之后。实际上,森林是我最关心的问题——看看我写的这篇关于《心灵杀手 2》的粗鲁思考——但它们也是撤退和反思的空间,在那里我可以摆脱焦虑,迷失在梧桐树和银桦树的奇观中,拱起小径。除了。只是我迟早会开始考虑根源。
根无处不在,看不见。我可以通过下面土壤的不同声学来追踪它们的存在,但我无法精确地绘制它们。我永远不知道在任何特定时刻,脚下是否有一只。根据我外行对树木生理学的理解(可能有一个比“树木生理学”更精确的术语),根系会吸收水和土壤养分。听起来无害,但饮酒是一种开放式的做法。喝水的根肯定会喝掉其他液体。例如,血或眼泪。人类精神的液化物质。噩梦的可怕滴落。
我之所以能理解这些恐惧,是因为我刚刚在读 Roots Devour 的简介。这是一种策略管理体验和纸牌游戏,您可以在其中扮演一棵非常可怕的可怕树,它正试图成为充满同样可怕生物的森林的顶级上古之神。这要在游戏内的 30 天内通过展开你的根和“器官”(树木有器官吗?)、收集其他生物的血液以及处理未指明的威胁来实现。你似乎也可以获得狂野的人类部落的奉献,或者从阴影中策划他们的命运。
整个事情被呈现为在桌面上摊开卡片的行为,我喜欢这一点,因为我现在正在考虑将其他纸牌游戏视为秘密森林,希望不是肉食性森林。您可以在 Steam 上阅读更多内容并观看预告片 - 我认为完整的英语本地化正在进行中。要实时了解成为贪婪扩张的卷须泥沼的想法,请咬紧牙关进入 Carrion。
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