捆绑 Beautiful Light 的明显方式可能是“Hunt Showdown meets S.T.A.L.K.E.R.”,哎呀,我已经在标题中承诺了这一点。但是,当我昨晚偶然看到一些游戏测试镜头时,我想到的第一个游戏是 The Town Of Light,这是 LKA 的一款令人深感不安的游戏,讲述了探索一个精心重建的废弃精神病院的故事。
当然,还有标题重叠——当恐怖游戏强调光线充足时,这总是有点挑衅。除此之外,这两款游戏都对干燥的内饰感兴趣,椅子凄凉地挤在一起,阳光从窗帘已经腐烂的窗户滑过,石膏以既漂亮又令人毛骨悚然的方式剥落。但是,《光明之城》给你的是一座杂乱无章的建筑的幻觉,而《美丽的光》则给你一整片荒野,建筑从“沉闷的被遗忘的学校”扩展到“闪闪发光的地下基地”。它还会给你很多枪。由总部位于日内瓦的 Deep Worlds SA 设计,这是一款团队撤离射击游戏,其中六支小队由三名戴着毒气面具的 alpha-bravos 组成,争夺从充满致命异常的隔离区取回文物。
如果您熟悉当前的市场趋势,那么最后一句话可能会让您入睡。我也觉得我的眼睑因为想到更多触觉酷炫的恶作剧而下垂。我希望这是一个开放世界的捉鬼模拟游戏。但根据我观看的发布前游戏测试,Beautiful Light 似乎在大地图 bang 运动鞋的发展中相当成功。UI 依赖于剧情元素 - 你的角色有一个带有各种选项卡的精美手腕屏幕,你也可以在世界上使用计算机终端,这让我想起了 Go Away。
侦察和能见度似乎比火力重要得多——没有简单的敌人标记系统,所以这一切都是为了梳理天际线寻找剪影,同时避开平坦、浅色的表面。Chornobylike 的氛围非常适合伪装行动,有很多厚厚的、褐变的树叶、废金属和风化的混凝土。有时,它会让人想起《现代战争 2》传奇的 All Ghillied Up 关卡。
侦察和能见度似乎比火力重要得多——没有简单的敌人标记系统,所以这一切都是为了梳理天际线寻找剪影,同时避开平坦、浅色的表面。Chornobylike 的氛围非常适合伪装行动,有很多厚厚的、褐变的树叶、废金属和风化的混凝土。有时,它会让人想起《现代战争 2》传奇的 All Ghillied Up 关卡。
参考资料太多了!对不起,我刚喝了咖啡。至于 Hunt Showdown 的比较 - 似乎没有 Crytek 游戏中那么多低级僵尸式敌人,所以更多的是关于 PvP。“转折点”是,一名玩家可以控制更高级别的异常。有六个可供解锁和选择。他们目前正在展示的那只看起来像一只没有皮的猎鹿犬,长满了螳螂腿。
Beautiful Light 感觉就像一款我至少会在发布前后谨慎涉足的游戏,以免社区变得太好和/或有毒。不过,我确实希望此设置能起到不同的作用。也许他们可以把它租给 The Chinese Room。您可以在 Steam 上阅读有关 Beautiful Light 的更多信息 - 目前还没有发布日期。
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