3 月,Embracer 的首席执行官宣布,该公司在其许多拥有的工作室中广泛裁员的做法已经结束。事实证明这是错误的,因为这家大型公司继续实施裁员并关闭工作室。现在,《暗黑破坏神 IV》和《小缇娜的奇幻之地》的一家支持工作室进一步裁员,工作室超过一半的员工失去了工作。
根据提交给威斯康星州政府的一份法律通知,上周共有 139 名员工被解雇。大规模裁员通知列出了一系列受影响的员工,从初级 VFX 艺术家到高级 QA 分析师。一名执行制片人和一名创意总监也在热门角色之列。根据其网站,该工作室在裁员之前有“200+”名员工。
“今天对 Lost Boys Interactive 来说是充满挑战的一天,因为我们面临着裁员的艰难决定,”首席执行官肖恩·尼文斯 (Shaun Nivens) 在 LinkedIn 帖子中说。“涉及裁员的决定从来都不是轻易做出的,这一行动是在考虑了所有其他选择之后才采取的。我们致力于在此过渡期间以一切可能的方式支持他们。
“作为共同开发合作伙伴工作室,Lost Boys 直接受到我们开发客户的项目和优先事项的影响,”工作室声明继续说道。该帖子将“艰难的决定”归咎于“不断变化的市场条件”。
Lost Boys Interactive 是一家为客户开发人员提供 QA 和艺术支持以及其他专业知识的工作室。过去,他们还与 Amazon 合作开发了前沿 MMO New World 和 PlayerUnknown's Battlegrounds。自 2022 年被 Gearbox(及其各自的所有者 Embracer)收购以来,他们已经在今年 1 月遭受了一轮失业。
在早期裁员中幸存下来的艺术总监 Nick Barone 在今年早些时候发表了他对那些受到打击的人的同情。“昨天无疑是我职业生涯中最艰难的一天,”他在八个月前写道。“尽管我在 Lost Boys Interactive 的全公司裁员中幸免于难,但还是有那么多才华横溢的艺术家和彻头彻尾的优秀人才被解雇了。”
上周,Barone 也被解雇了。
“今天很多非常有才华和了不起的人都被解雇了......”他在 LinkedIn 上写道。“如果你们中的任何一个了不起的人需要写任何推荐信,或者只是需要找人交谈,请不要犹豫,伸出援手......你们都很棒,继续做你们所做的事情,我会怀念我们一起做的美妙的创伤纽带。
在过去的几年里,Embracer 已经摧毁了各种工作室,解雇了超过 8% 的全球员工,并在他们这样做的时候杀死了潜在的 Red Faction 续集。
一连串的裁员在一定程度上是 Embracer 纵容的过度热衷的并购狂潮的后遗症,反映了近年来一直困扰游戏行业的大规模裁员氛围。尽管 Embracer 的首席执行官告诉投资者,让几乎十分之一的员工完成任务已经结束,但很明显,情况并非如此。
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