动作角色扮演
《杀戮骑士》流畅的双摇杆大屠杀隐藏着层层深思熟虑的复杂性
《杀戮骑士》(KILL KNIGHT)是一款名字傻傻的双摇杆动作游戏,你可能在4月份的类似傻事活动The Triple-I Initiative上看到过,它正在加入今年的Steam新品节,并在今年晚些时候的预期发布日期之前进行演示。我玩过,我觉得必须道歉,奈特先生。我仍然认为这是一个愚蠢的名字,但通过疯狂流畅的动作,这种立即令人满意,你可以随心所欲地称呼自己。因为这个骑士不像其他骑士:这是一个杀人
一具来自过去时代的悲哀巨型君主的环境尸体,被装裱以唤起人们对历史无情地走向熵的渴望沉思
老实说,也许这只是证明了图像的原型力量,但不可否认,这个堕落的巨人国王在Bylina看起来特别华丽。不过,我暂时从他的威严开始,因为这并不是这个看起来唯一值得做的事情。首先,这是一款单人动作角色扮演游戏- 我一直有兴趣观看这种类型以不与通常形式(好孩子积分呕吐战利品赌场)无关的方式发展。它也基于斯拉夫民间传说,这并不罕见,但如果做得好,它会完美地混合黑色有趣的奇
暗黑破坏神 IV 支持工作室被裁员,导致 139 人失业,证明 Embracer 的“重组”还没有结束
3 月,Embracer 的首席执行官宣布,该公司在其许多拥有的工作室中广泛裁员的做法已经结束。事实证明这是错误的,因为这家大型公司继续实施裁员并关闭工作室。现在,《暗黑破坏神 IV》和《小缇娜的奇幻之地》的一家支持工作室进一步裁员,工作室超过一半的员工失去了工作。根据提交给威斯康星州政府的一份法律通知,上周共有 139 名员工被解雇。大规模裁员通知列出了一系列受影响的员工,从初级 VFX 艺术家