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随着亚什兰生物群落的上线,瓦尔海姆获得了火热的重生,新的攻城武器、骨蜘蛛和沸腾的大海

你喜欢早上凝固汽油弹的味道吗?如果是这样,您可能会喜欢Valheim的 Ashlands 生物群落的气味,该生物群落在经过一段时间的 Beta 测试后刚刚面向所有玩家推出。可悲的是,我的电脑除了淡淡的意大利面酱和遗憾的气味之外,无法产生气味,但如果有,我想我现在甚至会沐浴在燃烧的骨头和羽毛的香气中,因为这就是你将在亚什兰遇到的 10 种新生物的大致组成。特别是对于类似于蜘蛛

《模拟人生 4》在免费更新中添加了白癜风

《模拟人生 4》的新更新增加了赋予角色白癜风的选项,白癜风是一种自身免疫性疾病,会导致皮肤斑块失去色素沉着。《模拟人生 4》的白癜风不是少数预设的全身模式,而是令人印象深刻的是为不同的身体部位提供大量模式,因此您可以创建各种效果。不,您不需要为它购买扩展。EA在公告中解释说:“新资产将在《共同成长》基础游戏更新中提供的胎记之前出现。“你可以为模拟市民的脸部、上半身、下半身、手臂和腿部选择补丁。几种

爵士乐就像现在正在上映的悬疑电影《Loco Motive》中的精神工作一样流畅。

我一生都背负着这样一个知识:我永远不会在豪华、多天的火车旅行中被误认为是谋杀案的嫌疑人。对我来说,没有那种刺激——在参观精美装潢的餐车时揭露真正的凶手(或凶手们?),背景是经过的山脉。我能希望最好的情况是在拥挤的通勤列车上被责骂因为占用厕所时间过长。

我的的世界 即将迎来 15 岁生日,因此他们赠送了一些 角色创建者物品

《我的世界》即将迎来 15 岁生日,为了庆祝 Mojang,从 5 月 15 日到 5 月 29 日将举办为期 15 天的赠品活动。显然,每天都会提供“一个新的免费角色创建器项目,代表《我的世界》历史的不同年份”。这也意味着我已经玩了将近十五年的《我的世界》。我是否关心 角色创建者物品?不。我会每天在我儿子的帐户上登录以获得免费的东西吗?绝对。这是宣布周年恶作剧的预告片,它还承诺了庆祝活动的其他元

《反恐精英 2》更新在《尘埃 2》上放置了新的板条箱,这可能会改变游戏规则

我还没有玩过《反恐精英 2》,但当我看到一个时,我知道有一个很大的更新。没错:Valve在反恐产卵区外,靠近炸弹点A的地方增加了一些新的板条箱。这意味着玩家现在可以毫不费力地使用这些盒子从 CT 跳到走秀,而以前你需要用队友的头作为跳板。作为一个有时玩游戏的外行,这意味着什么?比你想象的要多!就在 CT 产卵场外面,你会发现一些新的板条箱藏在上面的走道下方。以下是新助推器的实际效果片段:以前,无论

《潜行者2》现已发布,但存在很多问题,不过开发者已经开始计划修复了。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》今天正式发布。正如你可能已经读到的,它存在一些问题。比一桶蝗虫还多问题。比卡夫卡的《变形记》还要有问题。在我们的《潜行者2:切尔诺贝利之心》评测中,荒野流浪者詹姆斯称它是“近年来我玩过的最容易出错的FPS游戏”,详细描述了诸如HUD元素消失、性能不稳定、闪烁纹理和角色嘴巴

贝塞斯达游戏工作室开发商“欣喜若狂”地宣布成立一个由241人组成的“墙对墙”工会

上周晚些时候,来自《辐射》、《星空》和《上古卷轴》开发商贝塞斯达游戏工作室的241名员工宣布,在美国通信工人协会(CWA)的领导下成立一个“墙对墙”工会。除了上个月贝塞斯达蒙特利尔的工会,以及去年Zenimax QA工人的工会,这标志着美国游戏行业劳工运动的历史性时刻。“我们,达拉斯、罗克维尔和奥斯汀贝塞斯达游戏工作室的大多数开发人员,欣喜若狂地宣布与 [CWA] 成立我们的工会,”该工会在 X

这个网页游戏让你在公共冰箱门周围拖动文字来创作诗歌

我从来都不是一个喜欢写诗的人,不是因为我不喜欢它,我只是从来没有特意去读书或其他什么。我接触最多的诗歌是在婚礼上朗读的诗歌,那些在恐怖游戏开始前突然出现的诗歌,或者是 6 岁的 Nael 的《老虎》,在我末日滚动时偶尔会弹出。但多亏了多人网页游戏“冰箱诗歌”,你可以拖动文字来创作诗歌,我可能会成为一个日常写诗的人。从我的第一次努力来看,我认为没有多少人会欣赏我的职业转变。前往这个网站,它会把你带到

陷入困境的童话模拟游戏《夜莺》正在获得 Realms Rebuilt 更新

巴洛克式的荒野建造者南丁格尔(Nightingale)自从埃德·索恩(Ed Thorn)将发布的抢先体验版本描述为“伪装成煤气灯生存游戏的数字研磨”以来,它的表现一直并不出色。在抢先体验版发布之前,我们对它寄予厚望——我个人很喜欢这个童话般的设定,里面有弹出式冰球和魔法伞,但我也认为我已经在程序生成的地图上筹集了足够多的精力。尽管如此,我还是希望它能好起来,如果只是为了证明我可以证明关于刘易斯·卡

堡垒之夜现在可以运行Doom,使其正式与肠道细菌和大鼠神经元一样有用

一位虚幻引擎开发者在《堡垒之夜》中运行了经典的《毁灭战士》,其广义程度足以证明一系列关于它的头条新闻是合理的,包括我自己的头条新闻。杰克逊·克莱顿(Jackson Clayton)通过关卡编辑器Ultimate Doom Builder将经典的开场阶段E1M1移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,以3D模型的形式移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,从而尊重了1993年FPS在《毁灭战士》不应该出现的东西