以为我已经退出时,他们又把我拉了回来。当然,这是一个谎言。自从我去年9月左右开始玩Mechabellum以来,我就一直没有“退出”过这个策略自动战斗游戏。就在我开始掌握每个单位之间卡牌-房屋-谨慎平衡的时候,砰的一声,Game River在它上面放了一块Jenga积木。而且还是一块隐形的积木,甚至都没有看到它的到来。


更新1.1的新单位是幻影雷(Phantom Ray),Game River将其描述为“一种中等大小的飞机,具有高生命值,擅长用高伤害导弹近距离打击敌人”。这是一种中级的飞行器,解锁需要50点,部署需要200点,这样你就得到了每单位三个它们。至于默认科技,你有范围和射速解锁,还有石油掉落。这里的亮点是隐形增益,默认情况下可以隐藏幻影雷直到攻击为止。当它这样做时,它会获得一个漂亮的40%的伤害加成。


至于它们的性能如何,我得去问问Graham给我剩下的时间来测试它们。为了研究的目的。那么其他的补丁呢?我在我的游戏写作生涯中大部分时间都在尽量避免使用“但那还不是全部!”这句话,但是既然我已经像一位狂热的游戏节目主持人一样疯狂地推销Mechabellum,我觉得现在是时候了。


但这并不是全部!那个补丁还包含了各种单位的平衡调整,比如沙虫、Arclight和我心爱的野马。后者现在更善于拦截导弹,由于一排野马已经相当擅长让Stormcaller的垃圾邮件发送者哭泣,这听起来很不错。Stormcaller本身现在攻击力更强,但攻击间隔更长。还有一些bug修复,特别是防止盾外粘油点燃盾内粘油的错误。还有一个全新的滚筒式干衣机!


Mechabellum并没有在我们的评测计划中,但我已经在空闲时间里慢慢地对它进行了一次完整的评测,因为我认为它值得一次评测。如果没有什么其他的话,它非常稳固地赢得了在我个人的年度最佳游戏名单上的位置。如果你曾经对竞技RTS感兴趣但又缺乏传统选择所需的反应技能,或者没有足够的时间,我强烈建议你去了解一下它:你可以很快就能在这个游戏中变得很熟练。虽然肯定不如我,哈哈。

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