新闻
Activision 终于为《黑色行动 6》的发布削减了《使命召唤》可怕的安装尺寸
多年来,我们的 PC 存储一直在巨大的《使命召唤》安装暴政下摇摇欲坠。就像 13 世纪的农民费力运送大量摇摇欲坠的新开采的轻机枪一样,我们的 SSD 呼喊正义。也许是嗅到了迫在眉睫的叛乱和大量观众对文件大小更文明的低多边形射击游戏的抛弃,动视已经让步了。备受填充的FPS的未来安装将“更小、更定制”,尽管在最后一手残酷的恶棍中,他们希望您下载一个大型更新以做好准备。Activ
在等待了数年的次世代更新之后,《辐射4》已经在下周获得了另一个补丁
温迪·科普(Wendy Cope)写了什么?“《血腥辐射4》补丁就像血腥的公共汽车。你等了五年,一旦那个打破了一切,贝塞斯达就在几天后发布了另一个。是的,很确定就是这样。无论如何,《辐射4》将在下周为这款近十年前的游戏发布另一个补丁,大概是为了帮助解决两周前期待已久的“次世代更新”中引入的许多问题。贝塞斯达(Bethesda)宣布了2015年RPG在所有平台上的补丁,只是简单地指出它将为图形和性能
《守望先锋 2》可能会再次进行 6v6,因为暴雪试图带回第一款游戏的“混乱、夸张”的多样性
《守望先锋 2》导演亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在 Steam 上发布了一篇长篇博客,讲述了从第一部《守望先锋》的 6v6 玩家比赛过渡到反响不佳的免费游戏续集的 5v5。对于扶手椅设计师和像我这样的失落的守望者来说,这是一本多汁的读物,其中包含了对阶级角色的分析以及从英雄自由选择到单一英雄选择和强制团队组成的转变。凯勒概括地说,《守望先锋》的体验是如何偏离“玩家的自由和创造力,以便
恐怖动物园饲养模拟游戏《Zoochosis》中的扭曲动物将在秋天从笼子中释放出来
动物看护模拟游戏《Zoochosis》讲述的是一个普通的动物园管理员,在一个普通的动物园工作。什么?没有普通的动物园吗?我的错误。让我重新开始。动物看护恐怖游戏《Zoochosis》讲述的是在一个可怕的动物园里成为一名压力很大的动物园管理员,长颈鹿的胸膛里长着卷须,袋鼠的有袋袋里有一排排叽叽喳喳的牙齿。在那里,最后做对了。自今年早些时候宣布以来,我们已经知道这个恐怖严重的旅游景点的发展。但现在,这
《关于驾驶的困难游戏》是一款关于驾驶的困难游戏。
正如格雷厄姆在今年早些时候指出的那样,《关于攀爬的困难游戏》是一款关于攀爬的困难游戏。一款受本内特·福迪的《掘地求升》启发的肢体挥舞游戏,作为一个秃头男人将自己举上山是痛苦而有趣的。好吧,让我来介绍你认识《关于驾驶的困难游戏》,这是一款关于驾驶的困难游戏。
多人第一人称射击游戏,一战枪,200头战斗和骑与砍杀启发的近战,争夺战地的桂冠
如果DICE的《战地风云》系列缺少一个功能,那肯定是挖掘战壕的选择。正确地挖掘它们,我的意思是,而不仅仅是用你的魔法抹子挥动它们,就像《战地风云 V》一样。想想 Minecraft,但用榴弹炮而不是爬行者。我从来没有打过仗,但我确实有几把铁锹,让我告诉你,如果我听到炮火声,甚至只是听到这些地方发出危险的声音,我会做的第一件事就是直接挖隧道。去他妈的,如果我读到这篇新闻的任何负面评论,我可能会这样做
这是 Tako no Himitsu 的演示,这是一款 Game Boy Advance 风格的 JRPG,音乐来自 Golden Sun 的作曲家
新的独立动作JRPGTako No Himitsu: Ocean of Secrets - 习惯性免责声明:“JRPG”是一个有争议的术语,有些人认为它迷恋日本文化,而另一些人则更中立地将其定义为一种特定风格的角色扮演游戏 - 设定在一个被人类和章鱼之间很久以前的战争所笼罩的世界。这本身就具有后期价值,但它也深受 Game Boy AdvanceRPG的启发,例
《合金弹头战术》,这款经典跑酷射击游戏的令人惊喜的类型扭曲之作现已推出
我从未预测过会有一个等距战术游戏是基于跑动射击系列《合金弹头》而制作的,但这里就有了《合金弹头战术》,而且我很期待它。我们已经关注它的开发一段时间了,但现在它在Steam上发布了,看起来和演示版所暗示的一样强大。

