战锤40000:格拉迪斯-战争遗物》的开发者Proxy工作室刚刚发布了Zephon,这是一款新的4X策略游戏,设定在一个肮脏、后末日世界。它有六角形地图、肉树、像福音战士一样高大的巨人、“其他世界的衰败圣歌”、核弹和玩家主导的“魔法与赛博朋克”的结合体,从城市建筑到研究组件都有所体现。所有这些都是我的最爱。这是发布预告片。


好吧,当我玩的时候,我可能会关掉那个单位对话。为什么每个人听起来都那么高兴被迫与触手怪兽交战?但那恶心的风景很有吸引力,我喜欢听一个以战斗为重点的4X游戏,战斗发生在探索和建设相同的地图上。我也喜欢这个前提,即决定你想要你的文明成为什么样的科幻幻想风味。你会派遣一支用外星小玩意装饰的机器人军队,还是召唤来自面纱之外的黑暗力量,或者两者兼而有之?这里有一些宣传语:


人类小心翼翼地出现在废墟中。我们熟悉的世界几乎什么都没留下——定居点、森林、海洋、山脉——都被炸得面目全非。可怕的变异动物在畸形的树林里成群结队地狩猎。破旧的军事机器人在废墟中无知地蹒跚而行,传感器和逻辑中心被摧毁了。曾经强大无比的外星士兵,躲在他们的飞船残骸中瑟瑟发抖,向无情的神祈祷救援。


控制人类的幸存者在一场近未来的外来起源的末日中生存。选择一条介于冷漠的Voice的怪物和无情的Zephon的自动机之间的道路,进行城市管理、回合制战术战斗、不神圣的研究、外交操纵和分支叙事任务。聚集你的盟友并明智地选择行动。


以下是数字。超过50种独特的战斗单位!超过150项技术!当你绘制地图时需要担心6种气候类型!运行经济时需要考虑11个分层的资源!好了,这些数字已经足够多了。别担心,Steam页面上还有更多。


上述提到的Gladius于2018年推出,正处于预Edwin时期的高峰期。看来反响不错。对于我在Rock Paper Shotgun的前辈来说,这真是尴尬至极,他们从未对其进行过评论。Fraser(愿RPS安息)确实写过关于缺乏外交选项的文章。Zephon似乎是由同样的布料剪裁而成,即使它在Tyranids方面相对不足。

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