最近轰动一时的城市建设游戏《庄园领主》(Manor Lords)和老年生存模拟游戏《漫长的黑暗》(The Long Dark)的发行商们正在就一款游戏在抢先体验阶段应该有多少重大更新,以及开发者过度劳累和玩家失去兴趣的潜在后果进行了一场温和的小规模冲突。昨天,Hinterlands首席执行官Raphael van Lierop在LinkedIn上发表了一篇帖子,将《庄园领主》描述为“一个非常有趣的
从《瑞奇与叮当:裂痕》到原版《猎物》再到显而易见的接触点《传送门》,游戏最爱的莫过于一扇不起眼的门,它将两个名义上相距遥远的地方缝合在一起。这种对远程门的狂热可能看起来很奇怪,因为电子游戏是由任意的魔法语言波浪线维系在一起的虚构世界。从根本上说,任何电子游戏门都没有理由遵守时空的习惯法则。但不要让这阻止你观看 Motion Blur 的 Black State 的公告预告片,这是一款第三人称潜行射