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Halo中最令人作呕的敌人部分灵感来自一本儿童读物

周末是《光环2》发售20周年纪念日,现代射击游戏玩家们通过经典多人地图和失落的关卡来庆祝这一时刻。然而,从时间的尘埃中浮现出的还有对这款续作在2004年开发时的洞察。《滚石》杂志采访了两位关键设计师,并发现了一些有趣的事情。

《暗黑破坏神4》导演计划将《战争机器6》中的肌肉男炸到另一个星球

虽然我们在《战争机器:E日》中得到了一个《战争机器》的前传,但这确实意味着《战争机器6》还不是一个东西。在最近一集IGN的播客Unlocked中,前《战争机器》总监、现任Diablo 4负责人Rod Fergusson透露了他离开时对Gears 6的计划。简而言之,他打算将游戏带到太空。当被问及他对《战争机器》走前传路线的看法时,Fergusson表示,尽管这与他的原计划不符,但最终这是一个“非常聪明”的决定。然后,当然,他被问到那些计划是什么。“我正准备让我们离开Sera,所以Gears 6是要离开Sera,”Ferguson说——Sera是《战争机器》所在的星球,所有Locust都上来了,情况很糟糕。接着,他谈到了故事将以《战争机器5》中看到的独立共和国联盟火箭技术为中心。“

《昭和美利坚故事》是《如龙:死魂曲》与《东京暴族警察》的结合体,看起来非常棒

有时候我会想,在预告片之前写的每一个字是否都是多余的。毕竟这是一个视觉媒介。描述能实现什么?除了笨拙地指向某物的真实形状;一本破旧的旅游小册子,为柏拉图洞穴中令人兴奋的周末探险而设计?我通常可以摆脱这种感觉,但血腥僵尸动作游戏《昭和美利坚故事》是我的临界点。关于这个东西,没有什么是我不能传达的,通过让它的全新预告片像纯粹的电子游戏浪潮一样席卷你们。

新《生化危机》游戏确认,Resi 7 导演掌舵

Capcom 昨天向我们吐了一点新闻胆汁,就像一个可怕的僵尸吐出演示和发布日期一样。其中一个较小的部分是《生化危机 7》导演 Koshi Nakanishi 的简短评论,他证实新的《生化危机》游戏正在开发中。这并不令人惊讶 - 大型特许经营权将特许经营 - 但仍然很高兴听到。“真的很难弄清楚在[生化危机]7之后该做什么,”他说,“但我找到了。说实话,这感觉很充实。不幸的是,我们没有得到比这更多的信