《风驰电掣》看起来很酷炫。这是一款为1至3名玩家设计的动作类Roguelite游戏,在漂浮岛屿上进行快速战斗和冲刺砍杀,我非常想亲自体验它的游戏感觉。好消息!我现在就可以开始感受它了,因为它今天已经进入早期访问阶段。
如果你在没有上下文的情况下观看下面的发布预告片,可能会误以为它是某部异世界动漫系列的第二部分。
我喜欢它。
我对《风驰电掣》的兴趣一方面来自于它的预告片,另一方面也受到Motion Twin之前的一款游戏《死亡细胞》的影响。《死亡细胞》也是一款动作类的Roguelite游戏,从一开始就抓住了游戏的精髓,并且在其早期访问旅程中很有趣。
Edwin在今年早些时候看到《风驰电掣》时对其冲刺印象深刻,尽管他担心这个技能过于强大和迅速,以至于让整个体验变得可丢弃:
“《风驰电掣》中的冲刺似乎有时表达了对游戏中其他部分的深深不耐烦,这听起来表面上有些荒谬,但当你考虑到Roguelike固有的重复元素时,这是有道理的。这是一种专为经验丰富的玩家立即返回他们上次挂掉的生物群落而设计的冲刺。然而,也有一些熟悉的因素会减慢你的速度:必须击败才能推进故事的大头目敌人,以及基本的压力去击败对手并收集新装备,否则就会被下一个生物群落的不可跳过的威胁打败。”
Motion Twin认为,《风驰电掣》至少会在早期访问阶段停留一年,但它已经在实质性状态下推出,拥有五个生物群落和十二种主要武器。你可以从Steam上以20%的折扣购买它,价格为£17.59/$20/€20。
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