丽贝卡·琼斯(和平时期的皇家药剂师)在2022年写关于《十只死鸽子》时非常喜欢它,她说这让她想起了她“为什么如此热爱那些怪异且低成本的小惊悚片”。发现这样一个有趣的项目体现了她的好奇心和品味,但对我来说呢?我只是一个喜欢双关语的滑稽演员,收到了一封电子邮件承诺说“鸽子的恐怖正在等待中”。那封电子邮件的主要内容是游戏将于今年12月发布,但它看起来很酷,所以我一头扎了进去。我无法抗拒。我也很喜欢那些怪异且低成本的小恐怖片。我被归为这一类。
与主要围绕毒薯片的暗示性叙事手法不同,《十只死鸽子》以马库斯——地球上最可怜的人——和他的朋友肖恩一起背包徒步穿越阿巴拉契亚山脉寻找一个名叫“蚂蚁农场”的城市传说地点的故事开始。展示方式全部采用中等多边形纸艺和固定角度、坦克控制和所有这些元素。非常奇怪也非常有趣。顺便说一下,你可以在这里下载演示版。
这可能部分是因为偷懒,部分是因为时间限制,但我认为我能给予我所玩过的《十只死鸽子》的最高评价就是:我觉得我无法用比这篇文章更短的文章来充分地描述它。我会这么说:虽然我不觉得它在任何方面试图成为独立游戏的A24电影等价物,但我确实感觉我的其他A24爱好者们可能会欣赏它。我几乎会把它比作Indika,因为它使用的那种摄像机技巧、空间把戏和令人迷惑的艺术风格让人觉得它们是电影特有的,但实际上是以只有游戏才能实现的方式实施的。
如果这听起来过于值得或高深莫测,我应该说的是,它也很有趣。没有什么能比开发者们在启动画面上无伴奏合唱游戏标题更能概括这种拼凑式的前卫方法了。在更诡异的章节中使用的一些语言带有讽刺意味的华丽辞藻,以及角色面部表情之间突然跳跃的方式都非常出色。实际上我没有完成整个演示版本,因为我计划在发行时购买这个游戏,但它已经迅速上升为我今年必玩的名单之一。这是对鸟类学爱好者和独立恐怖粉丝的一个巨大横截面。
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