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令人讨厌的玩具贩子Funko Pop变得很酷、很帅。Itch.io被可疑的“AI驱动”品牌保护下线了。

在我最后的策略中,为了获取宝贵的PC游戏新闻,我会选择去度假——就像吐司总是涂有黄油的一面朝下,猫总是四脚着地,就像数字13总是带来灾难,Star Citizen承诺的发布日期总是推迟一样,我度假时总会“莫名其妙”地引发一个大新闻。这是基本的物理原理。

《星球大战亡命之徒》创意总监承认强制潜行部分“令人难以置信地惩罚”,并表示下一个补丁将缓解它们

Star Wars Outlaws 的下一个补丁旨在淡化动作游戏的一些“难以置信的惩罚性”insta-fail 潜行部分,同时在故事的其他点增加对“叙事上下文”的调整。这是根据创意总监 Julian Gerighty 的说法,他最近与 GamesRadar+ 谈到了玩家应该期待的下一次更新,“可能在 10 天内”。“你可能在想 Mirogana 的早期任务之一,这是令人难以置信的惩罚。对我来说,这

《刺客信条:暗影》将重启《刺客信条》断断续续的现代故事

如果你忘了每一款《刺客信条》游戏实际上都设定在现在的话,请举手。我知道我忘记了。你正在跑酷穿过的不是真正的遥远的过去。你攀爬的不是真正的文艺复兴时期的建筑。这是一个全息的Animus模拟,由祖先的记忆在你的DNA中冻结而成——这很方便,因为这意味着任何不一致都是你的DNA的错,而不是育碧的错。如果边缘跳跃动画出现故障,那只是因为你基因不好。我们都可以原谅自己忽视了《刺客信条》的现代叙事框架。自从Desmond Miles时代以来,育碧自己也淡化了这一点,他是AC系列游戏中作为傀儡主角的水汪汪

Minecraft 的多人游戏 Realms 服务器自三天前的最后一个补丁以来一直处于关闭状态

Minecraft的 Realms 服务器在过去四天的大部分时间里都处于关闭状态。Mojang报告服务状态更新的官方账户指出,“间歇性故障或减速”从8月13日开始,尽管此后几天也有类似的间歇性运行时间报告,但今天大多数玩家仍然无法访问服务器。Realms 是一项付费订阅服务,可授予对 Minecraft 多平台基岩版的私人多人游戏服务器的访问权限。它允许 3 到 10 名玩家(取决于订

Sokpop 可能闹鬼的园艺游戏 Grunn 将于下个月推出

Grunn是一款自称“极其正常的园艺游戏”,在游戏中,你照料花园,探索不同的现实,并尽量不要死。一段时间以来,我们一直很高兴能够接触到它的剪刀,部分归功于出色的演示,部分原因是它来自 Sokpop Collective 成员和 Bernband 开发人员 Tom van den Boogaart。现在它有发布日期:10 月 4 日。“我通常避免写可以在 Steam 页面上轻松引用的句子

Beta Decay 是一款低多边形反乌托邦角色扮演游戏,其肮脏的掩护射击显示出希望

埃德温发现了这款名为Beta Decay的游戏,它还没有发布日期或任何东西,但看起来非常酷。它由 Rotoscope Studios 开发,是一款低多边形、90 年代风格的反乌托邦RPG、生存、第三和第一人称射击游戏的混合体,其中也加入了一些roguelike元素。呜呜,这很多。可能太多了。但是,嘿,我来这里是为了一些雄心勃勃和有趣的事情,它满足了这两个条件。B

Inzoi 将于 8 月 20 日进行限时角色创作者试炼,开始争夺《模拟人生》的桂冠

生活模拟游戏的竞争者 Inzoi 希望在今年晚些时候推出(据说)时将《模拟人生》从其位置上击倒。很快就会有机会判断这一壮举是否可能。Krafton 宣布,他们将在下周 8 月 20 日发布 Inzoi 角色创作者的限时试用版。Inzoi: Character Studio 将于 8 月 20 日星期二英国夏令时凌晨 5 点/太平洋时间晚上 9 点通过 Steam推出,并且可以在 8 月

《隐藏的人》这款魔幻益智游戏的联合创作者正在制作一款华丽的、太空主题塔防游戏

游戏是否是“周五到了,我人还在这里”这一类型的终极代表?我之前从未真正考虑过这个问题,但Rift Riff那种轻松自如的人群控制让我开始思考在任何一个塔防游戏中,当来袭的怪物群恰好击中火焰机枪三角区时,那些最佳的时刻,这时你可以舒适地退回到钟表观察者的角色中去。

草绿色的 JRPG Visions Of Mana 在发布前一个月获得免费演示

作为 15 年来推出的第一款 Something Of Mana 游戏,Visions Of Mana肯定会让你们中的一些人感到兴奋。好吧,把所有的期待都汇集到你的鼠标点击手指中,因为开发商Square Enix刚刚在Steam上发布了一个明亮的JRPG的可玩演示。我不确定这个演示提供了多少,因为我们只被告知它包括“故事的一部分、战斗和探索”。但总比没有好,而且距离发布还有整整一个月的

模拟人生 4 开发人员组建团队专注于修复错误和提高性能,现在每两个月更新一次

今年 9 月,《模拟人生 4》即将迎来 10 岁生日,当我刚才查看它的发布日期时,这一事实确实让我感受到了时间无情地前进的压抑感。在将近十年的时间里,这款经久不衰的生活模拟游戏带来了大量的添加、扩展、包和更新,以至于作为数十种后来的机械和视觉元素基础的底层技术如今有时看起来有点摇摆不定。EA的游戏开发者和任何人一样意识到了这一点,他们现在正在寻求加紧努力,吹掉一些灰尘,给齿轮上油,让美妙的联锁机械