Valve 的第三人称英雄射击游戏《Deadlock》尚未正式公布,但由于被盗的开发版本,成千上万的无良恶魔一直在玩它。人们纷纷猜测,这些“泄密”,再加上 Valve 对此的顽固沉默,是出版商精心策划的心理骗局。他们是否故意让人们提前玩游戏,以便以某种方式缓和营销推广?也许在不宣布的掩护下处理任何最初的玩家批评?这似乎不太可能,但正如其他作家所指出的那样,这是 Valve,PC 游戏的不负责任的老神。我想我们应该感谢这不是另一个《半条命》的戏弄。
泄漏的规模意味着我们对 Deadlock 的运作方式有了相当深入的了解。特别是,The Verge 的肖恩·霍利斯特 (Sean Hollister) 已经尝试了几轮泄露的构建,发表了一些想法,从而引起了 Valve 的轨道禁令的愤怒。
简而言之,这有点像《守望先锋》和《军团要塞 2》,更像是 MOBA 风格的、车道和小兵组件,以及蒸汽朋克设置,让我想起了《耻辱》的顿沃(也是一个微交易商店,但你期待如此)。这是一场 6v6 的比赛,每个团队都会得到一队 NPC 士兵,他们不断在您的基地生成并试图征服一系列敌人阵地。摧毁每一个对面的防御工事,你就会到达他们的基地,并与他们的守护神战斗--一个巨大的、有武器的飞行球体。游戏的英雄(在泄露的开发版本中有 20 个)获得轻重攻击以及招架。
随着比赛的进行,您还可以将杀死的敌人的资源换取特殊能力 - 例如:吸血、能量屏障、某种电子抓斗 - 但您只能在基地进行。这就是游戏的天空栏杆的用武之地:这些《生化奇兵:无限小》装置允许在每条地图车道上快速上下移动。根据霍利斯特的说法,天桥的布置远离地图的主要射击线,所以你不能无情地使用它们从空中攻击。
据 SteamDB 报道并由诙谐的 RPS 儿童派对模仿者 PCGamer 传递,泄露的开发版本昨天达到 18,254 名玩家的峰值。这使得它在过去 24 小时内几乎与 Europa Universalis IV 一样受欢迎,我之所以引入这个比较,是因为在这样做 15 年后,我的思想已经变成了一个零和地狱,游戏在其中争夺我的感情,就像 Troopers 争夺彼此的赞助人......可以预见的是,在最后的僵局类比中降落伞,因为游戏新闻的原创性已经死了。
手指交叉 Valve 很快就会宣布这一点,因此我们可以写下它,而不会因为害怕背刺而瞥一眼我们的肩膀。与此同时,那个白沙计划怎么样,嗯?
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