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拿破仑·迪纳姆特正在制作一部关于启发你最喜爱的战锤游戏的艺术家纪录片

如果你是Warhammer 40k的粉丝,那么你应该知道John Blanche这个名字。即使这是你第一次听到他的名字,你也可能会对他在这个设定中最具代表性的艺术作品中的印记感到熟悉。他负责了那个标志性的皇帝形象——最能够展示这样一个可悲的人物成为崇拜偶像的形象。

WolfEye 的新第一人称角色扮演游戏是《猎物》和《耻辱》的“进化”,以机甲、磁铁和连续的世界为特色

WolfEye 的首款游戏《Weird West》试图将《耻辱》的沉浸式模拟巫术融入到一款自上而下的动作角色扮演游戏中。对于工作室的下一款游戏,联合创始人拉斐尔·科兰托尼奥(Raphaël Colantonio)和朱利安·罗比(Julien Roby)更认真地倾向于与他们在Arkane的旧努力进行比较。这款新游戏——目前没有标题,也没有发布日期——是一款第一人称科幻角色扮演游戏,背景设定在 190

超自然车旅的夏季更新增加了一种照片模式,是今年即将推出的免费更新新路线图中的第一个

旅行车生存游戏《Pacific Drive》已收到夏季更新,其中添加了照片模式、车库机械的新升级、汽车的新侧向闪避动作以及一个付费外观 DLC。这是发布后更新的新路线图中的第一个。这里使用“路线图”是否构成双关语?照片模式现在可以从暂停菜单启动,并允许您摆弄景深、对焦控制和曝光时间,以及叠加视觉滤镜和改变天气条件和一天中的时间。就照片模式而言,现在是标准的东西,但在游戏世界中非常受欢迎,因为大气的

VA-11 Hall-A 开发人员的下一款游戏是恐怖策略经典《寄生虫前夜》的现代继任者,这让我无缘无故地兴奋

赛博朋克调酒宝石VA-11 Hall-A背后的开发人员透露了他们的下一款游戏,它看起来很笨拙。.45 Parabellum Bloodhound 的灵感来自 PlayStation 杰作《寄生虫前夜》,提供了被称为“主动时间行动”的实时和回合制战斗的混合。Sukeban Games 承认《寄生虫前夜》的影响——它来自《最终幻想》系列创作者坂口博信和Chrono

PC 经典游戏《Ultima》、《SimCity》和《Myst》已被列入世界电子游戏名人堂

在我内心深处,我知道名人堂式的荣誉在很大程度上只是一种装扮方式,一种营销你的颁奖典礼/博物馆/任何东西的方式,但我也喜欢偶尔抛弃我内心的愤世嫉俗,想象一个这个行业最重要的游戏和创作者得到正确认可的世界, 庆祝和保存,而不是被锁在价值数十亿美元的公司的金库中,任其腐烂。想象!不管怎么说,我特别喜欢纽约的“游戏博物馆”The Strong策划的名人堂,部分原因是我认为他们倾向于从电子游戏、桌面游戏和玩

符文有朝一日可能会成为一款出色的角色扮演游戏

开放世界奇幻RPG符文散发出非常强大的光环。我可以说它非常强大,因为 MSI Afterburner 的粉丝控制在我加载其免费的 Steam 战斗演示后立即变得精神抖擞。“未优化”是什么意思?那令人震惊的声音只是我的电脑在敬畏地颤抖着,因为这种无所畏惧的轻率需要让敌人完全没有纹理,所以他们就像《合金装备》中的半机械忍者一样。独立奇幻角色扮演游戏的承诺吸引了我,但我必须承认,在得知演示只是 Kick

No Rest For The Wicked 的最新更新扩展了其终局 Roguelite 模式,增加了新的敌人、增益和竞技场

Grimdark 砍杀游戏《No Rest For The Wicked》已经收到了它的第一个重大更新 - 或者说是第一个不专注于错误修复和性能改进的更新。它专注于改造坩埚,即残局的可重复 Roguelite,为竞技场增加更多随机性,并建立新的玩家增益系统。“我们一直为 Cerim Crucible 设想但在发布时无法发货的最大功能之一是这款 Echoes。Echoes 允许您使用各种增益和效果自

Saber 不愿透露他们的 CEO 是否写了这篇关于游戏“将道德强加给游戏玩家”的非常低调的评论

昨天我观看了一段关于《战锤 40,000:太空陆战队 2》的 Youtube 视频,其中各种杂乱无章的互联网大佬们说他们“忘记了成为游戏的目标受众是什么感觉”,称赞新的(就我们的钱而言,相当不错)战锤 40K射击游戏是一件“散发着男子气概”的复古事件,没有多余的感情或现实生活中的社会相关性。然后,我梳理了该视频下方的数千条评论,其中许多评论表达了对假想的美好时光的类似渴望,在那些狡猾的