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Microsoft Flight Simulator 的免费沙丘扩展现已推出

Microsoft Flight Simulator的免费沙丘扩展包现已推出。它以丹尼斯·维伦纽瓦(Denis Villeneuve)电影中的皇家阿崔德斯(Royal Atreides)鸟类战斗机为特色--整个DLC是与下个月发布的《沙丘:第二部分》的营销合作。它包括教程、计时赛和“大胆的救援任务”。我不是《沙丘》的人,因为我没有读过书,也没有看过任何电影。我对亚历杭德罗·乔多罗夫斯基

Victory Heat Rally 看起来像一款激动人心的复古街机赛车游戏,它将于今年冬天发布

最近似乎有一波复古赛车手,每个人似乎都选择一个特定的目标用其怀旧枪射击,无论是 Wipeout 还是 Lotus 或 Micro Machines 或其他任何东西。也许我忘记了一些经典的街机赛车游戏,但Victory Heat Rally感觉不像激光针对,而是对该类型精神的现代诠释。这是一款 2.5D、“neo super scaler”街机赛车游戏,具有分屏、漂移、汽车改

在黑暗王国模拟《我可爱的皇后》中,你在被召唤的恶魔女士的帮助下管理着一个帝国

在某些时候,每个骄傲的统治者都必须问自己一个问题:我应该如何处理我建立的所有这些愚蠢、令人厌烦的文明?我是让它永远旋转,一个沐浴在永恒暮色中的闪闪发光的繁荣机器,还是我,视情况而定,释放出一大群性感的地狱女人,收集精神能量,以复活我不幸被杀的爱人?如果你选择选项B,你可能应该玩《我可爱的皇后》,这是一款豪华的帝国管理模拟游戏,有着卑鄙的转折,来自印度尼西亚团队GameChanger Studio。

与恶魔战斗的护送他们 《祇:女神之路》在 Steam 上获得演示

当埃德温消失在夏季游戏节的热雾中时,我们不知道他会带着疯狂的眼神回来,对“幻影覆盖物”赞不绝口,并坚持说:“从本周开始,我对塔防感到非常兴奋。那是因为他玩了Kunitu-Gami: Path Of The Goddess,这是一款即将推出的动作策略游戏,讲述了保护少女免受五颜六色的怪物的侵害并招募村民来净化恶魔的污秽。开发商 Capcom 昨天在 7 月 19 日发布日期之前发布了该游

育碧法国员工通过罢工反对“不平衡的奖励制度”来庆祝情人节

在与育碧管理层的工会谈判破裂后,一些育碧法国员工今天举行罢工,据报道,育碧管理层提出了“连续第二年低于通货膨胀率”的工资预算。罢工者称其为“不平衡的奖励制度”。厚颜无耻的魔鬼!该消息来自Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo的一篇文章,他们显然一直在电子游戏幽默方面做功课。这项研究已经得到了回报,因为我在这里写的是罢工,

《模拟人生 4》现在让您可以设置当模拟人生发现伴侣调情时会嫉妒的程度

《模拟人生 4》的最新免费更新将让您“定义您的模拟人生嫉妒的条件”。这很方便。这项名为“浪漫界限”的新功能将为您提供一些设置进行调整,这些设置决定了当模拟市民看到他们的伴侣与邻居调情、亲吻邻居、或与邻居上床时,或与邻居一起成为淫秽像素的模糊时,他们是否会感到困扰——好吧,辛迪,停下来!我对此感到不舒服。当我说我们可以敞开心扉时,我并不是说和奈杰尔在一起。你可以这样做,让模拟人生被“非身体浪漫”所困

情人节快乐,您可以赢得一个巨大的官方 Cosmic Wheel Sisterhood 假阳具

今年我们避免了任何情人节主题,但埃德温昨晚把这个放在我们的新闻队列中,作为我们夜班的一种胆量,让唱片显示我比格雷厄姆·史密斯更不像懦夫。宇宙之轮姐妹会,一款视觉小说塔罗牌主题的纸牌游戏,来自常年(在这种情况下可能是会阴)的最爱 Deconstructeam,在他的评论中受到 Edwin 的称赞,如果他没有先到达那里,我将为这篇新闻帖子使用相同的标语。因为现在,赶上浪漫的季节,他们已经与性玩具供应商

Warframe的开发者希望你来尝试他们的豪华幻想动作RPG游戏《灵魂框架》。

《战甲》开发商Digital Extremes宣布了他们将于2025年推出的奇幻动作角色扮演游戏Soulframe的新一轮早期访问。去年我看到了一些内容,觉得很有潜力。现在他们每周将增加2000名玩家进入游戏的Preludes版本,每个邀请邮件中还包括额外的四个邀请码,所以你可以让你的朋友也参与进来

骷髅部落是一款由Bore Blasters制作商开发的死灵术自动战斗游戏

我宁愿指挥一小队冷酷无情的骷髅兵为我战斗,也不愿亲自去做那些肮脏的工作——在游戏[Weyyyyyy! - RPS员工]中就是这样。这就是我对《骷髅军团》感兴趣的第一个原因,这是一款“自动战斗地牢爬行者”游戏,你在其中扮演一个像素艺术世界中的死灵法师。

Halo中最令人作呕的敌人部分灵感来自一本儿童读物

周末是《光环2》发售20周年纪念日,现代射击游戏玩家们通过经典多人地图和失落的关卡来庆祝这一时刻。然而,从时间的尘埃中浮现出的还有对这款续作在2004年开发时的洞察。《滚石》杂志采访了两位关键设计师,并发现了一些有趣的事情。