在Inquisition推出令人兴奋的草药采集冒险近十年后,今天迎来了《龙腾世纪:面纱守卫》的发布。我将在下面列出发布时间。《互联网上的老龙们》自然非常激动,Le Epic Musk Zone上也有一些美好的互动,那里的资深Biohead正在庆祝RPG工作室动画怪癖的历史,特别是“Bioware转身”。这里有一个片段:


以下是发布时间:


目前任职于Resistor工作室Long Way Home、之前曾在Bioware担任游戏摄影师(如Mass Effect 2)的Violet McVinnie也加入讨论,谈论了这些动画。


McVinnie写道:“我是前Bioware开发者,我对一些‘Bioware转身’负责。这个动画是被称为‘姿势破坏者’的一组动画的一部分,旨在如果场景感觉过于静态时移动角色。我们会将它们与著名的‘左/右退出’剪辑结合起来。”


在McVinnie回复中的人们也在整理他们最喜欢的Bioware风格,包括“手腕一甩指责指”、“漫不经心走开同时回头看肩膀”、“担忧地摸额头”和“喝酒后的激烈摇头”(McVinnie说,“这只是从动作捕捉记录下来的”)。


一位玩家问为什么“《质量效应》中的每个人在递东西给别人时都会打破眼神接触并看向一边?”对此,McVinnie回答说:“如果是交接动画的话,我想它是被烘焙到我们开始使用的动画文件里的。不确定起源。许多动画通过很多Bioware系列传播。《ME3》的Thane/Kai Leng战斗过场动画有很多拼接在一起的《翡翠帝国》战斗动画。”我们确实喜欢看到一点聪明的资产重用。


我已经写了关于《龙腾世纪:面纱守卫》的Wot I Think文章。简而言之:它不是一个很好的RPG,它的行动比我希望的要快得多,但它有如此多的热情和激情,最终赢得了我的心。哦,我还记得评论暂时关闭了!Sera是最好的同伴。《龙腾世纪2》不是那么好。任何抱怨新游戏中Marvel对话的人,可以理解,但我必须问你有没有把Alistair从记忆中抹去。祝那些庆祝的人有个愉快的Veilguard日,不庆祝的人有个快乐的Widget Inc日。

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