Remedy的首席执行官Tero Virtala在2024年1月至9月的业务回顾中宣布,《Alan Wake 2》现在已经“弥补了大部分的开发和营销费用”。作为一个希望看到更多《Alan Wake》游戏(或者至少是中等怪异且相当不错的单人恐怖大片)的人,我对这个消息感到高兴,同时也对Remedy的诡异森林传说(于2023年10月发布)尚未实现收支平衡感到有些担忧。


该回顾指出,报告期发生在《Alan Wake 2》的湖屋扩展包和游戏的实体豪华版发布之前。换句话说,自今天的数据收集以来,这些发布可能已经帮助《Alan Wake 2》弥补了差额。


总体来看,Remedy的整体财务状况似乎正在朝着正确的方向前进,即上升。他们2024年7月至9月的总收入比去年同期增长了129%,达到1790万欧元,从而实现了240万欧元的运营利润。


Remedy采取了一些措施来巩固他们的账目。《控制2》开发的一半资金由Annapurna资助,以换取将《控制》和《Alan Wake》系列扩展到电影和电视的权利。公司还最近与腾讯签订了一项1500万欧元的可转换贷款协议。他们预计下一次财务报告时数字会进一步改善。


报告中还对Remedy正在开发的几个项目进行了更新。最近公布的三个玩家控制的射击游戏FBC:Firebreak将是“中价”游戏,并且“正处于全面生产阶段,重点是迭代核心循环并根据测试反馈为玩家实施更多的UI(用户界面),以提高清晰度。”他们与Rockstar合作开发的《Max Payne 1》和《2》重制版“在全生产阶段稳步推进”。


然后还有《控制2》,其情节方向被《Alan Wake 2》的湖屋DLC所暗示。“《控制2》在生产准备阶段进展顺利,并有望在2025年开始全生产,”Virtala补充道。“许多关键的游戏功能已被实施以降低生产风险,工作流程和管道正在接受测试,为全面生产做准备。”


截至2024年2月,《原始控制》似乎是Remedy的商业成功之作,销量达到了400万份。在同一个月,Remedy从原游戏发行商505 Games购买了未来《控制》游戏的自我出版权。在最新的财务审查中,Virtala向投资者提醒说,由于没有发行商参与,Remedy的控制项目最初将为Remedy带来较少的收入,但发布后可能会赚得更多,因为没有发行商分一杯羹。


作为金融盲的我有几个愚蠢的问题:1)《Alan Wake 2》的商业表现是否符合Remedy的预期?2)如果不是的话,他们将采取什么步骤以确保能够继续证明像这样的古怪惊悚片的发展是合理的?

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