我预测在接下来的几个小时里,我可能还无法完全掌握苏丹游戏的策略,但既然我已经考虑投入时间——在早上花时间洗牌并决定与谁发生关系以及谋杀谁之后——我就必须突出它。它非常不完美且故意晦涩难懂,但也绝对引人入胜。我会用稍微有些笨拙和无聊的方式引用《邪教模拟器》来让你了解游戏,然后大致按照我所经历的过程引导你。随着我们前进,你可能会有越来越迷失的感觉。这就像是一场啤酒厂之旅,我通过谋杀前任老板而意外获得了控制权。继续!
艺术本身是华丽的,介于哈迪斯的五彩斑斓、一闪即逝的欲望和Yoshitaka Amano的一千零一夜之间,配乐也很好地营造了场景氛围。对于教程来说——我得补充一下,这个教程只适用于大约30%的游戏内容——你需要控制苏丹。他对所有的世俗乐趣都感到厌倦,直到有一天一个魔术师带着一盒卡片来到门口。这些卡片有四种口味:肉欲、血腥、征服和奢侈。每张卡也有价值,比如“金”或“银”。要完成一张卡,你需要找到一个与其价值相等的对象来实现它。还有一个选项尝试与教程中的魔术师发生关系,我只是出于好奇选择了它。无论如何,这都不行。
苏丹是个真正的混蛋这一点是在他折断了他用来解决初始“肉欲”卡的伴侣的脖子时发现的。接下来我得到的是一张金的“血腥”卡,这意味着我必须亲自从我的宫廷中谋杀一个黄金级别的角色。很快你就会意识到,这里的朝臣们都是资源。这里有一种几乎类似于Frostpunk式的有效专制。许多资源管理游戏使用某种人口作为可消耗的系统,但在这里的艺术和写作重点意味着在你将这些角色用于卡片所要求的任何肮脏目标之前,你会至少对这些人物有一些感觉。
幸运的是,在教程之后你实际上不会扮演苏丹,尽管他是一个常驻的角色。你创建了一个拥有小随从和一个刺绣地图上的庄园的角色,你可以用它访问各种地点和事件,然后你会抽到第一张卡片。你有七天的时间来解决它,否则苏丹会处决你。一旦你解决了那张卡片,你就得到了一个新的七天的宽限期,以免被砍头。
这就是事情变得有点复杂的地方,但大体上,这是一个叙事工人放置游戏。你的主要目标是找到允许你使用卡片的任何事件,在这个过程中,你会逐渐推进一些小的故事链。为了早期的血腥卡,我不得不通过送一本书给一个人来让他喜欢我,我用我从妻子看管我的庄园赚来的钱买了这本书。但她也有很高的“智慧”属性,所以我开始怀疑她是否不应该被派往苏丹的宫殿去监视那里的政治斗争。你不仅要试图解决卡片,你还必须分别追踪你在城市中的声誉和影响力。像诡计或间谍浴场时使用的昂贵香水这样的额外卡片可以为你带来一些不错的增益效果,通常以其他事件的重新投掷形式出现。
正如你可能能猜到的——有很多东西。如此之多,以至于由于缺乏足够的参考点来量化它的多面性,我甚至不能完全量化它的多面性,以及这种理论上的多面性如何扩展,以及这种理论上包含并上下文化所有不同类型的多面性的多面性。然而,尽管只有因为各种翻译错误而理解了大约90%的文字,我认为这里仍然足够让我给出一个勉强的推荐,只要你不会被谋杀和性行为之间的密切联系吓倒。它是黑暗的,但它也充满了想法。至少在这个早期阶段,有一种令人兴奋的不确定性,不知道苏丹游戏到底有多深,这是最好的电子游戏之一,在我看来。
发表评论 取消回复