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EA 正在考虑在游戏中插入广告——但别担心,它会“非常周到”

在过去的几周里,我一直在观看不少 YouTube 视频(感谢 Evo Japan),并注意到视频中的广告 a) 似乎每 30 秒左右弹出一次,b) 然后持续 30 到 60 秒。当我读到 EA 计划探索在游戏中插入广告时,我想起了在视频中被 YouTube 广告轰炸的挫败感,我不需要花钱观看——这意味着我理解某种广告来支持创作者和支付服务器账单的必要性——我每次支付高达 70 英镑才能玩.正如&n

Dead Cells 开发商的新动作 roguelike Windblown 将于本月获得演示和抢先体验版本

Windblown是一款动作 roguelite,很像开发商 Motion Twin 的前一款游戏 Dead Cells,但它将横向卷轴的“恶魔城”氛围换成了 3D 和更丰富多彩的世界,并增加了最多三个朋友的合作模式。这听起来很吸引人,现在它有了一个发布日期:10 月 24 日。更棒的是,10 月 14 日,作为 Steam 新品节的一部分,它将获得单人游戏演示。Dead Cells

Halo 作为虚幻引擎游戏的未来看起来既帅气又乏味,从这些“Project Foundry”视频来看

Halo 创作者 343 Industries 正在焕发光彩。他们现在称自己为 Halo Studios,这是一个修辞上的加倍,让我想起了那些关于“詹姆斯·邦德,詹姆斯·邦德的作者”的dril 推文。他们还放弃了Halo Infinite使用的专有 Slipspace 游戏引擎,转而使用 Epic 的虚幻引擎 5,这将是“多款新游戏”的基础。为了庆祝这一时刻,H

Shapez 2 获得了抢先体验发布日期和新的预告片,以解释它将如何消耗你所有的空闲时间

我喜欢一个好的工厂游戏,但在“我喜欢这个”和“我在它毁了我的一年之前卸载它”之间有一条微妙的界限。我无法判断Shapez 2会落在鸿沟的哪一边,但我计划在下个月 8 月 15 日的抢先体验中推出时找出答案。像大多数工厂游戏一样,Shapez 2 是关于铺设传送带以在机器之间运送物品,从而在某种程度上改变这些物品。不同之处在于,Shapez 不是将一种矿石转化为另一种矿石,而

Pizza Hero 是吸血鬼幸存者,配料作为升级,它在 Steam 上限时免费

快速浏览一下我的约翰爸爸的叙述就会告诉你,我已经受够了令人上瘾的性格,以至于我有意识地避开了吸血鬼幸存者及其类似作品,因为担心我专注的妖精生活方式的精心平衡的专业化会翻倒。因此,我没有足够的经验来告诉您目前免费的 Pizza Hero 是否是该公式中特别有趣或创新的即兴演奏。然而,我头脑简单,可以享受史诗般的培根 1.5 幽默,即有知觉的披萨片与狗一起为同伴一次升级一个浇头。这款动作r

沙盒续集 Supraworld 发布日期宽松,今年将其缩小的英雄带到抢先体验

“亲爱的,我缩小了第一人称益智游戏。两次。这就是我喜欢想象Supraworld的设计师解释他生活中展开的hijinks的方式。玩具盒探险家Supraland的续集 Supraworld 将于今年推出抢先体验版,开发商 Supra Games 在Steam 上的更新帖子中说。对于喜欢 2019 年在沙堡和橡皮擦中皮屑的人来说,这些都是快乐的话。很多游戏都提供了一个

《无人深空》更新增加了步行房屋、更华丽的天气和一丝星际战队

《无人深空》正在进行一次全新的世界更新,它使用为稳定伙伴幻想模拟游戏《Light No Fire》设计的技术,对太空模拟游戏中数以百万计的行星进行了一次豪华的大修,该游戏只有一个星球,尽管是一个“字面上地球大小”的有龙的星球。观看下面的世界更新的深入预告片。世界更新引入了拥有涟漪、泡沫和反射的水景,实时形成和分解的云层,以及滚滚雾、雨和暴风雪等天气效果——所有这些都是由修改后的风系统雕刻而成的。天

让你的剑燃烧起来,你的敌人漂浮在阴暗的“基于杂耍”的银河恶魔城夜行动物 2 中

我们从未报道过原版《夜行动物》,这是一款来自 Sunnyside Games 的“长达 3 小时的激烈动作平台游戏”,但 Steam 用户对一款主动将自己描述为三小时的付费预付费游戏的反响似乎非常积极,而刚刚宣布的续集似乎充斥着火焰、黑暗和死亡。这是一款“快节奏、基于杂耍”的 2D 银河恶魔城,由于几个原因而与众不同。首先,你的角色的魔剑也是你的照明手段,关卡是阴暗的。其次,整个“基于杂耍”的东西

他说,Swery在《死亡游戏酒店》中的血腥赌博不会是他唯一的多人游戏

死亡游戏酒店上周问世 - 这是一款滑稽的血腥游戏,玩家在桌子周围玩赌场风格的纸牌游戏,并通过下注自己的四肢来提高赌注。这是一款 VR 游戏,这打破了 White Owls 的规范,White Owls 是由 Hidetaka “Swery” Suehiro 经营的工作室(话又说回来,他们的“规范”是什么?它还有一个很大的多人游戏组件,在喜剧的血腥喷涌之间有很多欢乐的泡泡爆裂和鸡肉挤压。这种多人恶作

在这款独立游戏选集中,解决 Outer Wilds 风格的时间循环,在月球上种植茶叶,在海王星上钓鱼

鱼!茶!时间!空间!“身临其境的恐怖模拟”!阻止太阳不再燃烧,但在此过程中也不会被灼伤!有些令人失望的是,《本地选集I:太空地图集》并没有提供太空所允许的无限可能的游戏概念。不过它有八个,我必须说这是一个好的开始。来自不同开发商的八个实验性独立游戏,每个独立游戏都与最后一个一样平等地参与太空。该选集来自密歇根州的集体 Locally Sourced。我算了一下,密歇根州与太空的距离与地球其他地方大