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陷入困境的童话模拟游戏《夜莺》正在获得 Realms Rebuilt 更新

巴洛克式的荒野建造者南丁格尔(Nightingale)自从埃德·索恩(Ed Thorn)将发布的抢先体验版本描述为“伪装成煤气灯生存游戏的数字研磨”以来,它的表现一直并不出色。在抢先体验版发布之前,我们对它寄予厚望——我个人很喜欢这个童话般的设定,里面有弹出式冰球和魔法伞,但我也认为我已经在程序生成的地图上筹集了足够多的精力。尽管如此,我还是希望它能好起来,如果只是为了证明我可以证明关于刘易斯·卡

据报道,《最后生还者 2》将跟随第 1 部分登陆 PC,但可能要到明年才会

根据一份新报告,《最后生还者》第二部分将跟随其前身进入 PC——但尽管 PC 端口的开发据说在几个月前就完成了,但我们可能要等到 2025 年才能发布日期。这些说法来自Dealabs 的 Billbil-kun,他过去曾准确报道过有关 PlayStation PC 端口的类似消息——包括Until Dawn PC 发布的消息。据可靠的泄密者称,至少从 2021 年开始,《最

《赛博朋克边缘行者》的露西即将在第四季通行证中加入格斗游戏《罪恶装备:奋斗》

格斗游戏锦标赛 EVO 2024 于本周末举行,这是一项一年一度的赛事,其特点是世界上最好的玩家之间的激烈竞争以及几乎所有格斗游戏的更新公告。对我来说,今年最激动人心的是:来自《赛博朋克 2077》动画《边缘行者》的露西将加入《罪恶装备:奋斗》的名单。《罪恶装备:奋斗》第四季将引入新的 Team Of 3 模式、新关卡、一个名为 Nika 的新角色、两名从之前的《罪恶装备》游戏中回归的战士、Que

后苏联恐怖小饰品 Kletka 是在电梯里无休止的下降,想要吃掉你

每次我走出电梯时,我都会疯狂加速,以防电梯毫无征兆地坠落,将我劈成两半,留下我身体的正面和下半部分在原地摇晃一秒钟,然后倒在一团一分为二的骨头和器官中。不要笑:我知道你也这样做。Kletka 没有帮助:由in404创建,这是一款恐怖拾荒游戏,让人想起Lethal Company和 Golden Light,在游戏中,你在一个“无尽的”后苏联巨结构的层

《Alzara Radiant Echoes》是一封写给黄金时代 JRPG 的情书

《Alzara Radiant Echoes》是一封写给黄金时代 JRPG 的情书,从《金色太阳》和《失落的奥德赛》等游戏中汲取灵感,打造出一款以地中海奇幻世界为背景的 3D 回合制角色扮演游戏。《黑暗之魂》作曲家 Motoi Sakuraba 以及Genshin Impact和 Fire Emblem 艺术家 Yoshiro Ambe 也在船上。如果这还没有卖掉我,开发商

Metropolis 1998 是 SimCity 和 The Sims 的引人入胜的等距混合,具有可定制的房屋内饰

根据某些人族的传说,上帝在七天内创造了宇宙。嗯,我今天早上起床,在20分钟的时间里建立了一个郊区的小村庄,里面有医院、学校、警察局和咖啡馆。这是埃德威瑟灵顿的死水堡。人口:8 - 镇上每栋非住宅建筑 1 人。主要进口:装饰灯柱,因为我喜欢培养一种旧时代的心情。主要出口:交通拥堵,因为我把我的村庄布置成一个小新月形,通向高速公路,这意味着有两个交通信号灯交叉口相距约100米。那条高速公路曾经几乎没有

Toonsouls 是 Cuphead 的 Dark Souls,以防你有两部纯金游戏新闻笑话之一等着你去

你可以在Steam 上找到的Toonsouls这里 似乎没有特别好地截图。不要误会我的意思,我是那些永远心怀不满的鬼魂和迷人的傻瓜的忠实粉丝,但如果我没有看到平台游戏的运动,我可能根本不会写它,在那里愿景更加融合在一起。《茶杯头》的影响如此之大,以至于甚至指出它都感觉陈词滥调,我确实认为在这种情况下,选择不同的音乐可能会更好,但你不能否认《鬼魂与妖精》的投掷。陷

被取消的 Paradox sim Life By You 的新屏幕截图展示了我们永远无法得到的所有适合

是我,伤口缝砺。伤害侮辱加法器。Paradox 的模拟生活游戏《Life By You》在无限期推迟后于 6 月被取消。在取消后的第二天——Paradox首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)暗示,这归结为“缺乏”、无法修复的开发状态——设计师威廉·德尔文塔尔(Willem Delventhal)谈到了他在随后关闭的Paradox Tectonic的时光。他声称,尽管上级告诉

在听到团队说让RPG游戏变得特别的是“可错过的内容”后,我对《Avowed》感到更加兴奋。

“自信”的游戏设计是那些我有时会犹豫地伸手去拿的稍微有点模糊的批评词汇之一,知道——唉——如果我真的这样做,我就必须做各种讨厌的废话,比如“用对读者有用的具体例子来支持我模糊的断言”。如果有一种设计值得称赞,那就是那些对自己的世界丰富性有足够信心,以至于不需要为每一个发现设置标志的RPG游戏。