蒙特利尔工作室Reflector Entertainment最近发布了第三人称动作冒险游戏《未知9:觉醒》,但据多名员工在社交媒体上公开裁员消息显示,该公司的员工受到了影响。这家公司由Bandai Namco所有,并在一个月前推出了这款游戏。确切失业人数尚不清楚,因为Reflector尚未就此发表公开声明。(更新:Reflector的一份声明称裁员占整个劳动力的18%。)受影响的包括从事艺术、设计、UI、照明和叙事方面工作的人员。


Kotaku记者Ethan Gach在Bluesky上指出这些裁员情况。果然,LinkedIn上的资料显示,几位游戏工作者宣布他们正在寻找新工作。我所看到的包括一名3D建模师、角色艺术家、UI程序员、社区经理、照明专家、游戏设计师、叙事设计师和一位高级环境艺术家。这一系列职位表明裁员范围广泛,影响了所有部门。


《未知9》设定在一个替代历史的地球上,玩家扮演一个拥有特殊能力的“奎斯特”,环游世界与一个神秘的秘密社会战斗。Bandai Namco对它感兴趣,于2020年收购了这家工作室,并在这个世界上投入足够多的资源制作了两部小说、一部剧本播客和一本漫画书。从这次裁员来看,目前还不清楚这个虚构的世界是否也会被退休,或者Bandai Namco打算继续发展它。Reflector管理层声称裁员与游戏的业绩无关,也不是出版商压力的结果。


“今天的公告并非由商业成功或外部压力驱动,而是源于我们的当前现实,即此时我们无法保证为所有才华横溢的雇员提供实际的工作,”总经理Marc-André Séguin在公司声明中说。


然而,对于真正受到影响的人来说,这可能仅仅感觉像是更残酷的成本削减。Bandai Namco最近在日本工作室裁员(如果彭博社报道准确的话,这是一种非常不愉快的方法)。今年早些时候,他们也因“高于预期的”开发成本取消了几个游戏。


至于《未知9》本身,这款游戏似乎卖得相当差,目前在Steam上有平均“混合”评级。可以说它的营销力度低于其制作价值。我们在2020年看到了一段90秒的预告片,然后直到今年年初才再次听到关于这款游戏的消息,当时它重新出现,展示了结合了古墓丽影探险、刺客信条阴谋论和星球大战力量的元素。


前RPS编辑Katharine Castle在今年早些时候玩过这款游戏的预览版,并与工作室的生产主管Jean-François Deschamps交谈后,继续赢得了她作为地狱先知的声誉。在此期间,她怀疑游戏的最后几个月创作将面临挑战。


最终,“作为一个工作室尝试满足这种挑战是非常令人兴奋的”,Deschamps告诉我们,尽管考虑到过去12个月来行业发生的一切,大大小小的工作室不得不缩小规模或直接关门大吉,未能收回他们的开发成本,我确实担心当《未知9》在今年夏天晚些时候发布时,那种兴奋还能持续多久。


如果这一切听起来很熟悉,那可能是因为类似的事情不久前发生在多人射击游戏Concord身上。在财务灾难性的发行之后,索尼本月早些时候毫不客气地关闭了这款游戏背后的工作室。又一次,当大型公司过于激动时,受到最大冲击的是工人。

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