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...本,但事实可能并非如此。根据我的经验,每部电子游戏作品都是一座积木塔,其中的每一块都以某种方式位于底部。这是《黑曜石》在回应预告片反馈时可能无法引入的一件事:Avowed 选择第一人称或第三人称视角,因为不,...
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...一个帖子,该帖子整理了几位参与 Life By You 的艺术家的作品集中看不见的屏幕截图。诚然,这些屏幕与 Tectonic 展示的最新游戏玩法并没有什么不同,但考虑到游戏即将发布,这并不奇怪。不过,从我坐的地方来看,角色定...
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...列工作的疲劳感,对剧集式游戏概念的怀疑,觉得下一部作品需要“更大规模”,对内部正在开发的其它项目如多人在线游戏的热情。还有几个人说这是错误的决定——他们认为应该回头去继续工作,现在看来。Gabe Newell说:“...
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育碧蒙彼利埃工作室的《超越善与恶2》已经推迟了这么多次,以至于它已经超越了“虚拟软件”的标签,同时坚决拒绝成为“废弃软件”。这款游戏在2008年宣布后,现在已经轻松超过了《永远的毁灭公爵》作为开发时间最长的...
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...里,我们贡献了很多概念、3D 环境资产、道具和 3D 角色作品。遗憾的是,这款游戏不久前被取消了。虽然我们很伤心,因为您永远无法看到 Dragon(显然是代号)的完整实现形式,但我们很感激我们被允许展示我们贡献的作品,...
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...的时间里贡献了很多概念、3D 环境资产、道具和 3D 角色作品。遗憾的是,这款游戏不久前被取消了。虽然我们很遗憾你们永远无法看到 Dragon(显然是代号)的完整实现形式,但我们很感激能够展示我们贡献的作品,让大家一睹...
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... 2001 年的《卡米洛特黑暗时代》之前推出的众多授权改编作品之一,该 MMO 将在未来几十年为该类型设定节拍。“我们确实喜欢13-14款没人记得的游戏,”《外星人Online》的制作人、现在的ZeniMax Online总裁Matt Firor在GDC展会上告诉...
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...还获得了上图的第一幅概念艺术。干得好,Ian Games!这幅作品展示了一个城市河畔景观,上面覆盖着爆炸、飞溅的导弹烟雾和肆虐的野火。我们可以在河中看到直升机和军舰,整个东西都采用了橙黑色的配色方案,正如 IGN 所指...
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...居人的巨大冰块。每个展品都会引起轰动,这取决于你对作品的安排程度,这意味着参观者的捐款会更多,从多管闲事的学童到偷偷摸摸的文物窃贼。就它与之前的两点管理模拟游戏的不同之处而言,这里有一些从 Eurogamer ...
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真实的人知道唯一值得信赖的XCOM衍生作品是孩之宝(Hasbro)在1999年推出的邮件游戏《首次外星人入侵》(First Alien Invasion),尽管这并没有阻止System Shock 2工作室Irrational在被2K收购后于2006年开始制作一款设定在该策略系列宇宙...