策略

Grit And Valor 1949 是一款实时的更受欢迎的游戏

Grit And Valor 1949无疑让人想起了Into The Breach的战术,其踩踏的机械和浮动的瓷砖战场。但是,尽管有各种外观,但这个实际上根本不是回合制的。那么,这是一个小小的实时策略吗?是的,而且这件事实际上非常疯狂。任务是活泼、激烈的小规模冲突。你将抵抗海浪,同时试图保护你无用的、自由装载的指挥车。这种威胁,再加上即时的战术考虑,如利用掩护和

Let's Build A Dungeon 是一款关于经营开发工作室和设计自己的订阅 MMO 的管理游戏

管理游戏进度图应该是:动物园,然后是主题公园,然后是医院,然后是学校。显然没有人告诉 Springloaded Software,他们正在跟进他们的 2021 年大亨Let's Build A Zoo开发一款关于构建 MMO 的游戏。Let's Build A Dungeon 将 Game Dev Tycoon 的商业方面与更实际的方法来构建您公司的游戏相结合,下面是第一个

暴雪的 500 多名魔兽世界开发者投票决定组建 Microsoft 最大的“魔兽世界”联盟

再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马

他说,Swery在《死亡游戏酒店》中的血腥赌博不会是他唯一的多人游戏

死亡游戏酒店上周问世 - 这是一款滑稽的血腥游戏,玩家在桌子周围玩赌场风格的纸牌游戏,并通过下注自己的四肢来提高赌注。这是一款 VR 游戏,这打破了 White Owls 的规范,White Owls 是由 Hidetaka “Swery” Suehiro 经营的工作室(话又说回来,他们的“规范”是什么?它还有一个很大的多人游戏组件,在喜剧的血腥喷涌之间有很多欢乐的泡泡爆裂和鸡肉挤压。这种多人恶作

在《反乌托邦》中,你是一个广阔的赛博朋克城市的冷酷园丁,而这正是我的一杯面条

把水壶烧开,我们吃的是便宜的拉面。如果您喜欢Townscaper简单的海滨小镇修补,或者喜欢Tiny Glade温馨城堡创作的森林居住演示,您可能会从中得到满足的叹息。Dystopika是一款赛博朋克风格的 build 'n' chill,您可以在其中放置摩天大楼、公寓楼、工厂和直接来自银翼杀手的气势磅礴的金字塔。没有目标,没有大数字可以

几乎已确认用于下一个《全面战争战锤 3》DLC,以及 Ogres 和 Khorne 的大型新玩具

Creative Assembly 的《全面战争战锤 3》团队刚刚发布了一段新视频,揭示了对策略游戏的下一个 DLC 和游戏未来的预期。即将到来的扩展包将主要集中在不朽帝国的巨型地图战役上,并且有食人魔、绿皮和霍恩派系的领主和单位揭晓,这些派系将成为下一个 DLC 的头条新闻——定于“年底”。你们中的某些派对屎尿屁会很高兴地知道,我不能准确地将下面 17 分钟的视频称为“托盘托盘”。首先,游戏总监

Planet Coaster 2 将于 2024 年发布,其中包含水上乐园和多人公园建设

“这将是一个美好、美好、美好、美好的一天,”Frontier 在主题公园模拟器Planet Coaster 2的公告预告片中唱道。对我来说不是,因为现在我必须将我破旧的公寓与《过山车星球 2》进行比较,在发布时,那里的滑水道正好为零,您可以在其中期待诸如“蜿蜒的漂流河”、“肾上腺素飙升的波浪池”、“循环水槽”和“令人振奋的水上过山车”等水上景点。请观看预告片,同时我再次重新

《博德之门 3》将于今年 9 月添加官方模组工具,让玩地下城大师变得更加容易

模组之于《博德之门 3》就像黄油之于面包,不可读的波浪线字体之于死,金属带或轮子之于运动鞋的底部,当你还是个孩子的时候:不一定是必不可少的,但如此和谐和适合,以至于它们感觉必不可少。就 D&D CRPG 而言,它是在桌子上玩地牢大师的自然延伸,按照你认为合适的方式制作世界及其角色——通常是通过以某种方式让 Faerûn 的每个人都变得更加饥渴。《博德之门 3》的模组无穷无尽,可以满足您调整

《城市:天际线 2》通过删除房东来修复下一个补丁中不断上涨的租金价格,从而实现了最终的宣泄

《城市:天际线2》找到了一个令人愉快的直接解决方案,解决了贪婪的房东要求支付过高租金的现实问题。城市建设者续集将在下一个补丁中简单地删除所有虚拟水蛭,帮助降低数字大都市的生活成本。Colossal Order的下一个补丁中出现的变化被称为“经济 2.0”,旨在阻止玩家被虚拟人口抱怨“高租金”轰炸的可能性。该补丁不会让租房者将他们的现金交给虚拟房东,而是将房东移除,这样住在一栋大楼里的公

哥特式重制游戏概述揭示了一个古怪的开放世界角色扮演游戏,仍然感觉像是未来

在与原始游戏的开发者打交道几周后展示重制版是一件非常棒的事情。据报道,7月初,哥特式创作者Piranha Bytes被关闭,这是Embracer Group在长达十年的收购狂欢之后疯狂削减成本的一部分。观看 THQ Nordic 的新哥特式重制预告片(如下图),感觉有点像在别人的皮肤上观看活体解剖师游行。不过,重制版的开发商Alkimia Interactive并不是Embracer的失误的罪魁祸