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折纸平台游戏 Hirogami 坚持认为,印刷品并没有消亡,在其中你与数字枯萎作斗争

当一款数字游戏想在一个关于击退数字生物的“枯萎”的故事的背景下歌颂纸质艺术时,未被承认的讽刺究竟占了多少百分比?广神,如果你真的在乎那个道德,你实际上会被印在被锤下来的树覆盖物上。我谴责你,伪装者!你是你希望我与之战斗的非常电子的小动物之一。另一方面,你让我变身为可以像弹球一样滚动的折纸犰狳。这是公告预告片。“Hirogami 是一款 3D 动作平台游戏,其灵感来自日本古老的折纸艺术(折纸),”S

龙腾世纪:面纱守卫在发布时将具有照片模式,因此您终于可以近距离拍摄污点了

自《龙腾世纪:审判》以来已经过去了十年,这意味着该系列的下一款游戏 -龙腾世纪:面纱守卫- 可能会有一些现代设计趋势需要赶上。这里有一个:The Veilguard 将是该系列中第一款包含照片模式的游戏,将于 10 月推出。照片模式听起来像是它有一套庞大而典型的相机功能,包括:自由漫游相机、焦距、景深、自动对焦、F-stop、饱和度、亮度和对比度控制,以及隐藏玩家、党员、敌

如果我们整整一年的时间,每款游戏都像 Clickolding 一样短小、便宜且令人痛苦,那就太好了,谢谢

当Clickolding——一个模糊的Inscryption-ysub-hour 恐惧水滴——打开时,你正坐在一张床上,对面是一个戴着面具的男人,看起来像是有人在雕刻复活节岛的乔·骆驼雕像时中途放弃了,在上面插了一双粘糊糊的眼睛,然后在角落里为他们创造的东西哭泣。你手里拿着一个答题器计数器。驼鹿脸盯着。这些眼睛传达了什么?耐心?意图?渴望?如果不出意外的话,他们

黑色太空 Roguelike Ostranauts 的目标是在 2025 年推出 1.0 版,并得到发行商 Kitfox 的帮助

后世界末日的 roguelike Neo Scavenger 是我最喜欢的游戏之一,但它的太空后续Ostranauts目前处于抢先体验阶段,目前对我来说太繁琐和复杂了。那么,这里有一些好消息:Kitfox 是让难以理解的 roguelike 游戏更受欢迎的大师,在计划于 2025 年发布 1.0 之前作为发行商加入了该项目。Ostranauts 是一款“硬核黑色太空模拟游戏

《燧发枪:黎明之围》评测:一款修整而坚固的灵魂灯,最适合在空中享受

我越来越不以首领的高度或地牢的深度来评判与魂系相关的游戏,而是根据他们捷径的聪明程度,而《燧发枪:黎明之围》是我在这个时代最喜欢的捷径。它们不仅仅是通往一扇铁栅栏门的另一边的路线——尽管在这个游戏中有很多这样的 Lordrannish 循环——它们由空中魔法链组成,紫色三角形,当你按住按钮时,它们会把你吸向它们。它们为一个分支的、假拿破仑的世界注入了活力,否则这个世界可能是篝火等价物和紧张的资源系

合作失误模拟游戏 Chained Together 现在允许您制作自己的地狱地图

放弃所有的希望吧,你们这些被束缚在《Chained Together》中的同事们。关于逃离地狱的“合作”游戏现在有一个地图编辑器,可以让你制作自己的令人愤怒的障碍赛,供被判刑的灵魂投掷自己。最后,你可以制作你梦寐以求的无尽沉沦之山,因为Getting Over It在情感上留下了伤痕。“此更新旨在释放您的创造力,”开发商 Anegar Games 在简短的补丁说明中说。编辑

Europa 现已推出,提供了一个受吉卜力启发的世界,您可以在其中飞行和解决谜题

“吉卜力工作室”是一种游戏类型,就像“异形”和“银翼杀手”是游戏类型一样。蔚蓝的天空,风吹拂的沙沙作响的草地,一丝绿色,对飞行的关注?欢迎来到吉卜力镇,朋友。您会在Europa中找到上述所有内容和其他几个熟悉的图像,这是一个现已推出的益智和故事主导的冒险。Europa 声称提供 3-4 小时的冒险,有秘密、谜题和隐藏的危险等着你去发现。一个很大的重点似乎是升级 Europa

《博德之门 3》关卡编辑器被 Mod 作者破解,让自制活动更近了一步

破解地球,巫师迷们。一位模组制作者在《博德之门 3》的官方模组工具包中破解了一些以前禁用的能力,使人们可以创建自己的关卡或更改游戏的现有环境。根据开发人员 Larian 的说法,该工具包(上周才提供)以前不允许您执行任何操作,因为 “技术限制和特定于平台的指南”。但 Mod 作者既不在乎也不睡觉。他们只用了两天时间就钻进了 devkit 的内部,让不可能成为可能。为了给您一些背景信息,上周开发人员

Paradox 说,在“低估”了对《城市:天际线 2》性能不佳的反应之后,玩家现在不太“接受”游戏将被修复

Paradox Interactive 在今年 8 月无限期推迟了监狱管理模拟器 Prison Architect 2,当时评论说该游戏存在明显的性能问题,并且其系统主导的设计被证明很难修补。这是在十字军之王出版商与续集的原始开发商 Double Eleven 洗手几个月后。上周在 Paradox 的媒体日上与我交谈时,副首席执行官 Mattias Lilja 对这一决定提供了更多见解,他表示,顽

System Purge: Hollowpoint 是一款令人抓狂的平台游戏,但是一种令人抓狂的好游戏

Alice Bee(和平的 RPS)不久前写了一篇关于平台游戏System Purge的文章,称它以一个漂亮的跳跃女巫为主角。所以我试了它的续集System Purge: Hollow Point的演示,并且可以确认女巫仍然有一个很好的跳跃。我对此心存感激,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只