策略

延迟的博德之门 3 补丁说明认为你们都吃了太多美味、无法抗拒的肥皂

《博德之门 3》的最新补丁原定于昨天进行封闭测试,但由于存在错误,拉里安决定再给它一些时间。也就是说,一个导致被动滚动 - 如那些检测陷阱的滚动 - 停止工作的错误。令人高兴的是,如果您还没有注册参加测试版,您现在有更多时间注册。在RPG的Steam 页面上向下滚动一点,然后单击“请求访问权限”按钮。另一个好处是,他们借此机会发布了一个博客,上面挂着一些诱人变化

《十字军之王 3》的“无地冒险家”将提供一种全新的中世纪麻烦模拟游戏方式

好的,听着。《十字军之王III》即将推出的《权力之路》扩展包将重点放在拜占庭帝国上。但忘了这一点。因为今天,开发人员 Paradox 揭示了 DLC 中另一个功能的来龙去脉,该功能比一些烦躁的古希腊人更令人兴奋。它被称为“无地冒险家”,它会让你扮演一个不光彩的混蛋,在一种中世纪的零工经济中环游世界。你将建立营地,聚集追随者,从当地统治者那里随机接受工作,并在试图安全地穿越饱受战争蹂躏的地区时感染传

据报道,《最终幻想战术》重制版“真实且正在发生”,这给该系列最好的作品之一最终登陆 PC 带来了希望

据报道,《最终幻想战术》的重制版正在制作中,这是 RPG 系列的基于网格的策略衍生产品,很容易被列为有史以来最好的最终幻想游戏之一——这给它的第一个正式 PC 版本带来了希望。至少从 2021 年开始,关于《最终幻想战术》重制版或重新发布的谣言比比皆是,当时从 Nvidia 的 GeForce Now 流媒体服务中挖掘数据的游戏列表泄露出来,包括《战神》等 PlayStation 独占游戏——后来

绿皮人、食人魔和霍恩都将出现在《全面战争:战锤 3》的下一个 DLC 中

作为策略游戏《全面战争:战锤 3》下一个 DLC 的一部分,绿皮人的兽人和妖精、食人魔王国的可观美食家以及 Khorne 愤怒的圣诞装饰品是接下来获得新单位、领主和战役的三个派系。该消息来自开发商 Creative Assembly 在Reddit和X上的官方帖子。他们将在6月26日获得更多信息,届时高级游戏总监Rich Alridge将在新一批玩具

Thronefall 的小型塔防城镇建筑已达到 1.0 版本

Thronefall是塔防和策略的愉快、极简主义混搭,你在白天建立一个基地,然后在晚上保卫它免受可怕的部落的攻击。它于去年 8 月推出抢先体验版,从那时起就一直以其酷炫的调色板吸引人们。现在它达到了 1.0。1.0 更新增加了三个新关卡、包括战斧和血棒在内的新武器,以及一些生活质量的变化,包括窥视未来敌人浪潮的能力,以便您可以相应地规划防御。Steam 上还有更多概述。凯瑟琳是&nbs

Nightmare Operator 是一款以东京为背景的幽灵射击游戏,您可以在其中通过执行街头霸王动作来切换子弹

每个人都有自己的突破点,我的是 DP 动作,也就是在《街头霸王》中用于执行 Ken 的 Shoryuken 上勾拳的方向键输入,以及其他格斗游戏中的类似动作。我从来没有能够始终如一地执行它。这是许多中等繁琐的特殊攻击之一——我悲伤地把它写在一本沾满泪痕的日记中供后人参考——这些攻击使我无法享受格斗游戏,尽管我喜欢思考它们。随着年龄的增长,那堵墙越来越高,我的手指化为尘土,我像一袋土豆一样发射 Ry

下一款《战地风云》游戏将提供“互联”多人游戏和单人游戏,由该系列迄今为止最大的团队制作

EA 首席执行官表示,在平淡无奇的《战地风云 2042》之后,下一款《战地风云》游戏将继续依靠该系列向实时服务产品的演变,同时透露该系列历史上最大的开发团队目前正在开发即将推出的射击游戏。安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对未命名的《战地风云》游戏的评论是EA最新财务报告的一部分,在此期间,这位高管在几个月前解雇了数百名员工,并关闭了开发独立单人游戏《战地风云》的工作室,同时继续表明,如

System Purge: Hollowpoint 是一款令人抓狂的平台游戏,但是一种令人抓狂的好游戏

Alice Bee(和平的 RPS)不久前写了一篇关于平台游戏System Purge的文章,称它以一个漂亮的跳跃女巫为主角。所以我试了它的续集System Purge: Hollow Point的演示,并且可以确认女巫仍然有一个很好的跳跃。我对此心存感激,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只

《博德之门 3》关卡编辑器被 Mod 作者破解,让自制活动更近了一步

破解地球,巫师迷们。一位模组制作者在《博德之门 3》的官方模组工具包中破解了一些以前禁用的能力,使人们可以创建自己的关卡或更改游戏的现有环境。根据开发人员 Larian 的说法,该工具包(上周才提供)以前不允许您执行任何操作,因为 “技术限制和特定于平台的指南”。但 Mod 作者既不在乎也不睡觉。他们只用了两天时间就钻进了 devkit 的内部,让不可能成为可能。为了给您一些背景信息,上周开发人员

Paradox 说,在“低估”了对《城市:天际线 2》性能不佳的反应之后,玩家现在不太“接受”游戏将被修复

Paradox Interactive 在今年 8 月无限期推迟了监狱管理模拟器 Prison Architect 2,当时评论说该游戏存在明显的性能问题,并且其系统主导的设计被证明很难修补。这是在十字军之王出版商与续集的原始开发商 Double Eleven 洗手几个月后。上周在 Paradox 的媒体日上与我交谈时,副首席执行官 Mattias Lilja 对这一决定提供了更多见解,他表示,顽