策略

暴雪的 500 多名魔兽世界开发者投票决定组建 Microsoft 最大的“魔兽世界”联盟

再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马

《回扣》是 Doom: Eternal 和弹跳 DVD 标志之间的交叉

读者们,我似乎已经将自己锁定在自我指涉的语言矩阵中,试图描述玩自上而下的动作射击游戏《回扣》的感觉。你看,你只能通过射击的后坐力移动,这意味着面对你想去的地方的相反方向。这既有悖常理,又非常有趣。把一些既违反直觉又有趣的东西称为违反直觉的东西似乎,嗯,违反直觉。而且:有趣。作为一个概念,想想就很有趣。但是,也非常违反直觉。写这样一个令人难以置信的多余段落非常有趣,即使我只是在重复自己。有悖常理,对

Prison Architect 2 即将发布,但很难从多年的 2D 中恢复过来

有管理游戏,也有微观管理游戏。Prison Architect 2是后者。我并不是说这是一件令人讨厌的事情,就像公司的哈罗德在周五下午 4 点 30 分开始对你的文档发表评论一样。我的意思是,这是为了区分那些让你推倒房子的游戏,以及其他需要你堆砌砖块、安装管道、安装灯光和选择墙纸的游戏。第一位监狱建筑师允许你巧妙地处理一个安全的惩教设施的每一个细节,包括每个牢房和狗窝。不出所料,对于一

合作恐怖喜剧《Murky Divers》将《致命公司》打成《深海迷航》

我担心我们可能已经游过了收益递减的卢比孔河,涉及受Lethal Company启发的多人恐怖游戏。最近的内容警告已经吸走了房间里所有剩余的氧气,而氧气在 Murky Divers 中非常重要,原因希望是不言而喻的。尽管如此,Murky Divers 还是有一些相当引人注目的 USP。当然,它有水下物理学,它让你和你的朋友 - 无助地 - 负责一艘潜艇。这艘潜艇没有第三人称摄

Omnissiah 值得称赞,《战锤 40,000:太空陆战队 2》的系统要求就在这里

在遥远未来的严峻黑暗中,只有战争,除非你没有一台 64 位 PC,配备 Intel Core i5-8600K 等效设备和至少 8 GB 的 RAM,在这种情况下,你将不得不,我不知道,生活在永恒的和平中,或者其他什么。我很确定没有八场 RAM 是异端邪说,但永远不要害怕,你可以通过从神皇帝的书中借鉴一片叶子来弥补,并安排一大群垂死的灵能者将他们的脑力注入你的主板。所有这一切都表明,Focus H

Clowned King 是一款受 Fire Emblem 启发的角色扮演游戏,您可以在其中带领一整群小丑

我必须承认,直到这一刻,我才设想出一个完全由小丑组成的RPG派对的可能性。角色扮演游戏中的小丑角色有着优良的传统——勇者斗恶龙 XI 中的 Sylvando、Chrono Cross 中的哈尔、最黑暗地牢中的小丑——但整个派对的价值?全大上衣?最大的歌舞表演?疯狂!令人愉快的疯狂!这是Clowned King的预告片,这是 Moonana 的下一款游

几乎已确认用于下一个《全面战争战锤 3》DLC,以及 Ogres 和 Khorne 的大型新玩具

Creative Assembly 的《全面战争战锤 3》团队刚刚发布了一段新视频,揭示了对策略游戏的下一个 DLC 和游戏未来的预期。即将到来的扩展包将主要集中在不朽帝国的巨型地图战役上,并且有食人魔、绿皮和霍恩派系的领主和单位揭晓,这些派系将成为下一个 DLC 的头条新闻——定于“年底”。你们中的某些派对屎尿屁会很高兴地知道,我不能准确地将下面 17 分钟的视频称为“托盘托盘”。首先,游戏总监

星际争霸:幽灵的幽灵经久不衰,因为暴雪正在制作以 RTS 宇宙为背景的新射击游戏

根据彭博社记者 Jason Schreier 的书 Play Nice,暴雪正在开发一款以星际争霸宇宙为背景的新射击游戏,通过Eurogamer。该项目由 Dan Hay 领导,他在 Ubisoft 的《孤岛惊魂》系列中担任过各种主角,还有一部 1999 年由 Jim Belushi 主演的 CGI 电影,名为“最坚果的胡桃夹子”。在昨天播出的 IGN 播客中也提到了实时策略衍生产品。

Grit And Valor 1949 是一款实时的更受欢迎的游戏

Grit And Valor 1949无疑让人想起了Into The Breach的战术,其踩踏的机械和浮动的瓷砖战场。但是,尽管有各种外观,但这个实际上根本不是回合制的。那么,这是一个小小的实时策略吗?是的,而且这件事实际上非常疯狂。任务是活泼、激烈的小规模冲突。你将抵抗海浪,同时试图保护你无用的、自由装载的指挥车。这种威胁,再加上即时的战术考虑,如利用掩护和

策略自动战斗游戏 Mechabellum 在抢先体验一年多后达到 1.0

我不知道为什么我们之前没有写过关于 Mechabellum 的文章,但我们没有。让我们纠正一下。这是一款自动战斗游戏,您可以在其中击败跺脚机器人小队,然后根据您选择的阵型和升级观看它们与对手的军队的胜利或失败。经过一年多的抢先体验,它刚刚发布了 1.0 版。从视觉上看,Mechabellum 的机器人让人想起 Supreme Commander,但 SupCom 被设置在巨大的地图上,在那里,胜利