动作
Saber Interactive 正在制作一款以《阿凡达:最后的气宗》世界为背景的新动作角色扮演游戏
阿凡达:最后的气宗在改编方面运气不佳,无论是电影还是电子游戏。现在 Paramount Game Studios 和 Saber Interactive 将采取新的行动。这对搭档宣布了一款以“阿凡达传奇宇宙”为背景的动作角色扮演游戏,即《最后的气宗》和《科拉传奇》发生的更广阔的世界和时间线。这款处于开发早期的游戏据说是“特许经营历史上最大的视频游戏”,这并不难,而且它是与《阿凡达》的原始创作者合作
植物恐怖 Boss 冲锋队 Perennial Order 是空洞骑士和泰坦之魂的渗出混合体
随着《空洞骑士:丝歌》的等待时间越来越长,其他魂系生物特性也在争先恐后地填补这个缺口。我们上周有Deviator- 现在,是时候以Perennial Order的形式对 heebie-jeebies 进行保险杠帮助了。这个标题听起来像是 eBay 提供的盆栽天竺葵。下面溃烂的游戏实际上是一个“植物恐怖”的 Boss 冲锋者,拥有双摇杆近战控制、可解锁
育碧尝试通过最新的银河系大小更新来修复《星球大战亡命之徒》的潜行
育碧发布了一个重要的新星球大战亡命之徒补丁,除其他外,该补丁还试图修复和改进开放世界游戏的隐身性。我看到、读到、听到、直觉和心灵感应地发现了很多关于 Outlaws 潜行的抱怨,从“当她通过防爆能帽打出冲锋队员时看起来不真实”到“请完全移除捉迷藏,我只希望啪啪啪”。似乎这个补丁不会平息所有这些不满,更不用说人们对 Outlaws 的其他问题了。但我一直对开发人员如何在隐身机制中找到乐趣感兴趣,因为
Zenless Zone Zero 的发布日期为 7 月 4 日,外加一个充满刺激的预告片
在席卷整个游戏的巨大呼啸山庄波浪形阴影中,HoYoverse 发布了公告,HoYoverse 是相当大的扭蛋 gubbins 的发行商Genshin Impact。该工作室的后续作品《Zenless Zone Zero》现已定于 7 月 4 日发布。对于任何还没有听说过明亮的赛博朋克角色动作游戏的人来说,我想现在是你看看下面新预告片中光滑的动漫视觉效果并“嗯”一声,要么是令人瞠目结舌的
滑稽的地狱潜水员 2 补丁增加了游戏的银河战略地图,同时使隐身更容易,装甲敌人更少
最新的Helldivers 2补丁的标题令人难忘 01.000.400,但就我的钱而言,它徘徊在成为您的金色“X.0”更新之一的边缘。它增加了相当多的机制,并对 Arrowhead 和 Sony 的自由驼峰、欢快的异种小队射击游戏进行了各种实质性调整。其中包括在银河战争地图上使补给线和攻击来源可见,这样你就可以(理论上)从根源上切断入侵,以及绝对大量的战略和武器平衡变化,随
Halo 作为虚幻引擎游戏的未来看起来既帅气又乏味,从这些“Project Foundry”视频来看
Halo 创作者 343 Industries 正在焕发光彩。他们现在称自己为 Halo Studios,这是一个修辞上的加倍,让我想起了那些关于“詹姆斯·邦德,詹姆斯·邦德的作者”的dril 推文。他们还放弃了Halo Infinite使用的专有 Slipspace 游戏引擎,转而使用 Epic 的虚幻引擎 5,这将是“多款新游戏”的基础。为了庆祝这一时刻,H
凯恩的遗产:灵魂掠夺者 I 和 II》即将重制,如果 Comic-Con 牌匾是可信的
看起来Legacy Of Kain: Soul Reaver游戏可能会得到重制处理。圣地亚哥动漫展(San Diego Comic-Con)的一名与会者正在观看一组基于该系列角色的人物,当他们看到伴随人物的牌匾上贴有“凯恩的遗产:灵魂掠夺者1和2重制版”字样,旁边是Crystal Dynamics的标志。我想如果你扔硬币足够多的次数,有一天它会落在一边,上面有一个没有下巴的
No Rest For The Wicked 的最新更新扩展了其终局 Roguelite 模式,增加了新的敌人、增益和竞技场
Grimdark 砍杀游戏《No Rest For The Wicked》已经收到了它的第一个重大更新 - 或者说是第一个不专注于错误修复和性能改进的更新。它专注于改造坩埚,即残局的可重复 Roguelite,为竞技场增加更多随机性,并建立新的玩家增益系统。“我们一直为 Cerim Crucible 设想但在发布时无法发货的最大功能之一是这款 Echoes。Echoes 允许您使用各种增益和效果自
兽人必须死!Deathtrap 将在 2025 年继续杀死兽人,带来新的合作刺激和 Roguelite 进度
早在 2011 年,Robot Entertainment 就发布了 Tower Defender Orcs Must Die!,添加了一个感叹号来激发一些紧迫感,同时也激怒了任何必须以写电子游戏为生的人,尽管不如汤姆克兰西的 H.A.W.X 背后的绝对疯子那么多。 因为机器人被迫发行了两部续集,我个人会将其命名为《兽人必须死!!兽人必须死!!或者也许是兽人必须死!?,以表明日益严重的生存危机。现