开放世界

《第一后裔》堆叠了炫目的图形技术,但性能仍然可以使用抛光

我不讨厌《第一后裔》。它很好地掌握了掠夺者射击游戏背后的数字上升吸引力。有时你会抓住一只巨大的机器螃蟹。你战斗的第一个邪恶的外星霸主名叫格雷格。不错,不错。这也是一次全心全意、毫无歉意的大型图形展示,具有多种光线追踪模式和更闪亮的动力装甲,比你通过工业洗车来喂养整个Warframe演员还要闪亮。令人高兴的是,这并不一定会转化为低端 PC 甚至Steam Deck

Nightingale's Realms Rebuilt 更新将于明天到来,旨在通过手工制作的战役来重振游戏

明天将看到Nightingale'sRealms Rebuilt 更新的发布,该更新希望能重振生病的 Early Access Gaslamp 生存船。它的目标是通过一个新的手工制作的战役来实现这一目标,该战役现在与已经存在的程序世界并列,以及新的武器、法术、Boss 战、地牢等等,正如开发人员昨天在一篇新的博客文章中概述的那样。“由于我们从社区收到了令人难以置信的反馈,N

暴雪的 500 多名魔兽世界开发者投票决定组建 Microsoft 最大的“魔兽世界”联盟

再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马

您现在可以期待度过周末玩辐射4

《辐射:伦敦》,以 Poundland Prime(No Elephants、Some Castles、Canary Wharfare)为背景的大型粉丝制作的Fallout 4mod 终于有了发布日期。快乐的日子,实际上是今天,7月25日星期四。这个消息来自Inverse,他们已经让他们亲爱的阿尔萨斯伙伴在模组的 Discord 周围嗅探。昨天,FOLON团队负

《博德之门3》开发者取笑未来的非D&D游戏,称士气“超高”:“我们又在做自己的事情”

哎呀,《博德之门3》真是一段旅程,嗯?似乎就在昨天,我对马修城堡(和平的 RPS)感到非常嫉妒,因为我可以预览我心爱的 Shadows Of Amn 的续集。快进几个回合,拉里安的RPG爆炸物正式发布一周年了,现在酒吧里的陌生人更有可能理解为什么我年轻时与 Jaheira 的失败恋情是一次如此令人心碎的经历。在即将到来的补丁之后,《博德之门 3》本身似乎已经完成并尘埃落定,

潜行者2再次被推迟,但开发者的深入研究即将到来

乌克兰工作室 GSC Game World 的精美肮脏科幻射击游戏续集《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》再次被推迟。不过,这是一个相对好的延迟:首先,它并没有那么长,之前计划的 9 月 5 日的发射只推迟了几周到 11 月 20 日。此外,还有一段巧妙的宇宙中小公告视频(一段让第四面墙在离开时受到研究的启发),以及一个附带的“开发者深度潜水视频”的承诺,该视频将在 8 月 12

《无人深空》更新增加了步行房屋、更华丽的天气和一丝星际战队

《无人深空》正在进行一次全新的世界更新,它使用为稳定伙伴幻想模拟游戏《Light No Fire》设计的技术,对太空模拟游戏中数以百万计的行星进行了一次豪华的大修,该游戏只有一个星球,尽管是一个“字面上地球大小”的有龙的星球。观看下面的世界更新的深入预告片。世界更新引入了拥有涟漪、泡沫和反射的水景,实时形成和分解的云层,以及滚滚雾、雨和暴风雪等天气效果——所有这些都是由修改后的风系统雕刻而成的。天

Pirate Yakuza In Hawaii 几乎是一个名为 Like A Dragon: Tuna 的鱼游戏

一个新的 PlayStation 博客(感谢欢快的粉丝杂志PCGamer提供)提供了一些关于即将推出的Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii以及在许多方面,整个 LAD 系列的启发性信息。最大的收获是:事实上,海盗 Yakuza 曾一度成为一款名为 Like A Dragon: Tuna 的钓鱼游戏。Sachie

龙腾世纪:面纱守卫在发布时将具有照片模式,因此您终于可以近距离拍摄污点了

自《龙腾世纪:审判》以来已经过去了十年,这意味着该系列的下一款游戏 -龙腾世纪:面纱守卫- 可能会有一些现代设计趋势需要赶上。这里有一个:The Veilguard 将是该系列中第一款包含照片模式的游戏,将于 10 月推出。照片模式听起来像是它有一套庞大而典型的相机功能,包括:自由漫游相机、焦距、景深、自动对焦、F-stop、饱和度、亮度和对比度控制,以及隐藏玩家、党员、敌

《星球大战亡命之徒》创意总监承认强制潜行部分“令人难以置信地惩罚”,并表示下一个补丁将缓解它们

Star Wars Outlaws 的下一个补丁旨在淡化动作游戏的一些“难以置信的惩罚性”insta-fail 潜行部分,同时在故事的其他点增加对“叙事上下文”的调整。这是根据创意总监 Julian Gerighty 的说法,他最近与 GamesRadar+ 谈到了玩家应该期待的下一次更新,“可能在 10 天内”。“你可能在想 Mirogana 的早期任务之一,这是令人难以置信的惩罚。对我来说,这