冒险

天国:拯救 2将其中世纪RPG游戏的喧嚣推迟到明年年初

放下你的研钵和研杵,我那嚼着草药的朋友。《Kingdom Come: Deliverance 2》的农民平息RPG滑稽动作毕竟不会在今年发布,开发商Warhorse在给粉丝的视频信息中说。“我们的目标是年底,几乎做到了,”公关人员Tobi Stolz-Zwilling说。“不过,几乎还不够好,所以不幸的是,我们滑到了2025年。”没关系,在中世纪很容易滑倒。到处都是泥泞。不过,他们现在

植物恐怖 Boss 冲锋队 Perennial Order 是空洞骑士和泰坦之魂的渗出混合体

随着《空洞骑士:丝歌》的等待时间越来越长,其他魂系生物特性也在争先恐后地填补这个缺口。我们上周有Deviator- 现在,是时候以Perennial Order的形式对 heebie-jeebies 进行保险杠帮助了。这个标题听起来像是 eBay 提供的盆栽天竺葵。下面溃烂的游戏实际上是一个“植物恐怖”的 Boss 冲锋者,拥有双摇杆近战控制、可解锁

To The Star是一款基于《爱丽丝梦游仙境》的生存游戏,你可以在其中烹饪你的梦想

如果您一直在注视着目前新的生存游戏的过剩,并大声疾呼,就像在与某种卡通维京人进行饮酒比赛一样,那么请放心。Gord开发商 Covenant.dev 宣布了 To The Star,这是一款“异想天开”的生存冒险游戏,从爱丽丝梦游仙境中汲取大量灵感,并具有烹饪系统,可让您将怪物部分与“压抑的情绪”相结合,从而生产可食用的食物和武器。是的,确实[使用《黑暗之魂》叙述者的声音],这是一款生存

Terra Memoria 是一款欢快的派对角色扮演游戏,带有一丝 Grandia 的味道

如果我走在粒子加速器前,被转换为数字数据并立即被 isekai-ed 变成一个游戏世界,我希望 gameworld 是 1997 年在 PS1 上发布(并于 2019 年移植到 PC)的原始Grandia的开放港口城镇。该游戏的等距优势以及 2D 像素角色和 3D 环境的精确组合是有一定道理的。最后一句话描述了 90 年代后期的许多虚拟世界,但没有一个像帕姆港那样留在我的脑

哥特式重制游戏概述揭示了一个古怪的开放世界角色扮演游戏,仍然感觉像是未来

在与原始游戏的开发者打交道几周后展示重制版是一件非常棒的事情。据报道,7月初,哥特式创作者Piranha Bytes被关闭,这是Embracer Group在长达十年的收购狂欢之后疯狂削减成本的一部分。观看 THQ Nordic 的新哥特式重制预告片(如下图),感觉有点像在别人的皮肤上观看活体解剖师游行。不过,重制版的开发商Alkimia Interactive并不是Embracer的失误的罪魁祸

Bulwark:Falconeer Chronicles 评论:悬崖边的城市建筑比你希望的要早干涸

保持一个精心调整的城市建设者的轰鸣必须是视频游戏板块旋转中最令人满意的行为之一。照顾那些源源不断的人流、产品和利润,所有这些都在精心打磨的刀刃上摇摇欲坠,这就是那里的好东西。当然,并非总是迫在眉睫的全面崩溃的威胁为这些强大的城市规划引擎提供动力。有时,这是建造自己的简单乐趣,看着一片泥泞的小路上升为建筑奇迹的先进高速公路。这些更轻松的城市建设者中的佼佼者 - 你的Dorfromanti

恐怖动物园饲养模拟游戏《Zoochosis》中的扭曲动物将在秋天从笼子中释放出来

动物看护模拟游戏《Zoochosis》讲述的是一个普通的动物园管理员,在一个普通的动物园工作。什么?没有普通的动物园吗?我的错误。让我重新开始。动物看护恐怖游戏《Zoochosis》讲述的是在一个可怕的动物园里成为一名压力很大的动物园管理员,长颈鹿的胸膛里长着卷须,袋鼠的有袋袋里有一排排叽叽喳喳的牙齿。在那里,最后做对了。自今年早些时候宣布以来,我们已经知道这个恐怖严重的旅游景点的发展。但现在,这

凯恩的遗产:灵魂掠夺者 I 和 II》即将重制,如果 Comic-Con 牌匾是可信的

看起来Legacy Of Kain: Soul Reaver游戏可能会得到重制处理。圣地亚哥动漫展(San Diego Comic-Con)的一名与会者正在观看一组基于该系列角色的人物,当他们看到伴随人物的牌匾上贴有“凯恩的遗产:灵魂掠夺者1和2重制版”字样,旁边是Crystal Dynamics的标志。我想如果你扔硬币足够多的次数,有一天它会落在一边,上面有一个没有下巴的

Double Fine 的 Psychonauts 2 纪录片有一集新剧集

Double Fine 的 PsychOdyssey 是一部 32 集的纪录片系列,描绘了 2021 年平台游戏 Psychonauts 2 的创作过程,从最初的头脑风暴会议到最终发布。或者它是 - 现在是 33 个部分,因为刚刚发布了一集 94 分钟的新剧集,回顾了游戏、它的接受以及纪录片本身的发布。如果你对视频游戏开发有任何兴趣,那么你应该从一开始就看这部纪录片。即使你不关心开发或视频游戏,我