就在你认为可以安全地回到后世界末日的荒野时,巨大的恐龙机器人回来了。事实上,他们从未离开过!在《地平线:零之曙光》中,射箭的战士埃洛伊设法推迟了世界末日,但死亡列车仍在通过一场(目前正在共振的)生态灾难向地球上的所有生命站驶去。在《地平线:西之绝境》中,这是因为为治愈地球免受人类造成的灭绝事件而创建的人工智能无法正常工作。说,AI的Gaia已经被关闭并分裂成不同的部分,所以你和Aloy的工作续集是,首先,重启Gaia,其次收集所有这些从属功能。但是没有人关闭制作机器人的按钮,这意味着这款在大型开放世界中的动作角色扮演游戏仍然涉及与火箭发射器霸王龙战斗。这不会让任何人感到震惊,这是一款非常好的视频游戏。

不仅仅是他们。续集需要新的机器人。常规的 Watcher 机器,即 Zero Dawn 中的基本警报/守卫机器人,已在很大程度上被类似于巨型黄鼠狼的 Burrowers 所取代。其他增加的包括像河马一样的Widemaws,一种叫做Tideripper的东西,它基本上是一个带电的尼斯湖水怪,以及我个人最不喜欢的Clamberjaw,这是一种机动狒狒,会喷火而不是自己的狗屎。机器的设计仍然令人愉快,基本上是荒谬的,和以前一样,如果你停下来从隐形掩体观察情况,你会有更好的时间。分析将揭示机器的哪些部分可以进行何种攻击 - 例如,巨大的熊机器背面有火花,如果你能用某种带电弹药击中这两个部分,那就是你的巨熊机器人两拳倒下。把机枪从三角龙身上射下来,宝贝你就有了自己的重型武器。这一切都在难度和技巧之间走在正确的线上,这意味着战斗是一个挑战,在游戏后期仍然会感到有趣。

不过,你从很少的事情开始。埃洛伊在开始《西之绝境》时已经花了几个月的时间寻找盖亚,她掉进了屏幕外的一个水坑里,摧毁了她所有的武器和她在第一次冒险中积累的更高级战斗能力的记忆。这为从头开始重建你的武器库提供了基础,我欢迎有机会,例如,投掷爆炸性标枪并升级我的猎人弓以获得大量的酸性伤害。你可以根据自己的风格和需求来构建你的武器装备,这意味着虽然有绳索铸造者,但我不需要关注它,而是可以购买一个螺栓铸造者:一把用于木钉的机枪,给我带来很多快乐。

你同样可以升级你的盔甲,并为隐身与蛮力选择不同的盔甲 - 这也与新的、更大的技能树有关,分为不同的主题,如隐身、近战、狩猎和诱捕。在这些方面投入点数可以为您提供被动提升以及酷炫的攻击 - 例如一次发射三支箭 - 以及 Valor Surge 特殊能力。你可以在填满你的勇气表时触发这些,例如,杀死机动狒狒,它们会做一些事情,比如大幅提高你的远程伤害或给你一个特殊的隐身装置。

大多数添加物确实让人感觉很有用,但是在穿越过程中有一些以换换变化的感觉,这主要是非常有趣的攀爬和跳跃到黄色的手柄。再加上新的 Pullcaster(一种可以拉倒脆弱的墙壁并移动箱子的抓斗)、Firegleam(一种可以激活来炸毁墙壁的红色水晶)和 Metal Flowers(可以长出藤蔓的机器人植物,你可以清除以打开秘密),我们有三种新的穿越方式,它们都在做同样的事情。当然,仅 Pullcaster 就足够了。不过,我不会听到任何反对新滑翔机的话,因为你会爬很多美丽的山峰,而且在太阳落山时从悬崖上跳下来并漂浮在森林上有很多话要说。

就像第一款游戏一样,你必须在小时候被欺负的情况下进行游戏,《西之绝境》的开始有点慢。找到盖亚需要几个小时,虽然从技术上讲,整个(大)地图在第一场比赛中的位置以西,但你要到达圣弗朗西斯科的重尾废墟,直到你跑了大约 20 个小时后,你才会到达圣弗朗西斯科索的废墟,让弗洛伦斯·皮尤皱着眉头看着世界是如何出错的。尽管如此,这个故事还是以不错的节奏进行,并成功地从埃洛伊为自己的孤儿身份而苦苦挣扎,转变为埃洛伊有一种被选中的自卑感,觉得自己无法辜负她是克隆人的女人,但即使你在她周围聚集了一个找到的家庭,她也努力接受他人的帮助。她仍然是一个有魅力的主角,尽管她从不怀疑做正确的事情,但她也从不自鸣得意。

虽然主线故事包含高度先进的不朽非外星外星人、火山巢穴中的变异肉块和拉斯维加斯的全息图盛会(个人亮点)等乐趣,但支线任务也有一些宝石。当然,也有相当多的“去地方,收集 3 个机器牛角”的种类,但许多揭示了不同部落的习俗和信仰的细节,或者是有趣的消遣,让你觉得你实际上是在帮忙。找到准备进攻城市的叛军的秘密据点,或拯救一群难民免于继续前进。好英雄忙工作。

但从某种意义上说,前面的 900 个单词已经为你们中的一些人所熟知,因为这款游戏很久以前就在 PlayStation 上推出。我当时也玩过。在 PC 上是什么感觉?差不多一样!它在我的机器上运行得非常好(你可以在上面看到其规格),尽管它偶尔会在着色器编译的过场动画后停顿大约一秒钟。我在 30 小时内不小心将 Aloy 夹在岩石上大约两次,但垃圾邮件躲避滚动让我直接出来。事实上,硬件编辑 James 对它有多好的移植进行了全面分析。我会说你在任何情况下都不应该用鼠标和键盘玩这个游戏,因为用鼠标和键盘玩为游戏机设计的第三人称动作冒险游戏就像用筷子吃Frube一样。这是可能的,但不舒服 - 做或看。让我感到惊讶的一件事是,我真的错过了 PlayStation DualSense 控制器上的自适应触发器和小麦克风。我没想到这会有所作为,但是用你的大金属长矛撬开一扇门确实感觉更好,控制器向后推。

因此,如果我说实话,尽管我在这里效忠,但我确实认为《地平线:西之绝境》在 PlayStation 上可能更好,但只是略好。如果你没有,但你想玩一个咆哮的、道德上简单的后世界末日英雄之旅,在那里你可以清理一张巨大的地图,骑在一只会喷火的巨型野猪上——坦率地说,你为什么不呢?- 那么你应该得到这个游戏。

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