在 EA 的《沙漠打击》中——早在 1992 年昏暗的打捞中发布——你是一名直升机飞行员,在西尔维斯特·史泰龙 (Sylvester Stallone) 重塑的伊拉克周围飞驰,用枪支和导弹击落坦克和战斗机,同时营救贵宾,并不断担心你薄薄的装甲和浓缩咖啡大小的燃料储备。这是一部朴素的海湾战争同人小说,乔治·布什(George Bush)的结尾客串,以及一款制作精良的射击游戏,曾经在世嘉Mega Drive上让我发疯。

Megacopter: Blades Of The Goddess 是 Desert Strike,但大量血龙化,并带有一大块 Airwolf 可供引导。在这里,敌军是顽皮的爬行动物外星人,文字是散射讽刺的(升级是用披萨代币购买的),你的直升机上有一位饮血的“AZ-TECH”女神的灵魂。这是对 Strike 系列的微妙模仿吗?感觉不像。我喜欢这个演示吗?是的。它有一个爬行的触手老板叫Queen Oildusa吗?是的,请你停止提问,这样我就可以写这篇文章的其余部分了。

我会为《巨型直升机:女神之刃》做一个情节总结,但感觉这会错过重点——就像通过让孩子们阅读他的 LinkedIn 个人资料来向他们介绍派对小丑一样。因此,让我们直接跳入在那些华丽的漫画地图的天空中滑行的行为,在空对空和空对地大炮之间切换,同时避开一堆非制导或寻的射弹,这些射弹单独无效,但杀人数十。这是一个预告片。

有一丝后期开放世界的形式,以雷达站的形式出现,你可以用你的控制论起重机破解,以清除战争的迷雾。有爆炸物可以引爆,通常的位置是为了让你可以直接穿过基地从一排爆炸云中点燃。还有上述饮血女神赋予的特殊动作,比如短暂地将你的直升机变成炙手可热的绿色手里剑。

这是一款很棒的移动游戏,基于周末 30 分钟的演示。调色板在 Steam Deck 上擦洗了一种享受,你的肉食性直升机在不断加厚的子弹顶篷中跳舞时有很好的惯性感。我很沮丧,然后全神贯注于巨型直升机如何处理在空中目标和地面目标射击之间的切换:这迫使你的大脑考虑这样一个事实,即这种区别并不“真正”存在,因为世界不是“真正的”多边形 3D,这是我有点怀念的许多 90 年代等距游戏的怪癖。

Megacopter: Blades Of The Goddess 将于 6 月 21 日推出 - 您可以在 Steam 上找到它和演示。开发商 Pizza Bear Games 由 Gabe Miller 和 Nicholas Hunter 组成,OGRE Sound 的 Robin Ogden 提供一些 rad 时期的音乐。如果你喜欢这种东西,你也可能从古董的 Renegade Ops 或最近的 Go Mecha Ball 中得到启发。

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