当你以为你已经玩遍了所有的RPG游戏——将每个统计数据都提升到了极限、耗尽了每个生物的经验值、在每个分支任务线上跳着踢踏舞时——CD Projekt宣布《巫师4》已经进入了“全面生产”阶段。
首席财务官Piotr Nielubowicz在公司的最新季度收益报告中对投资者表示:“我很高兴地宣布,几周前它已经开始全面生产。”目前这款游戏的代号是Polaris(北极星)。他说,“在我们所有的项目中,这个项目目前进展最快,我们正开始最紧张的开发阶段。”
游戏总监Sebastian Kalemba也在社交媒体上大肆宣传这一消息。“现在不能停下来!”他兴奋地说。“敬请期待硬币的另一面!”帖子附有一张硬币的照片——见本文标题图——上面刻有悬崖上方的一道光线和一些符文。你知道吗?我敢打赌那枚硬币的另一面肯定有一个巫师的图片!也许是一幅画着一个巫师并配以文字“巫师4”的图案。
不过,下一款巫师游戏可能不会叫做《巫师4》。我曾经参加过一个科幻写作课程,导师曾抱怨说,图书出版商对过于明显的系列奇幻故事感到不安,因为“为什么我要买Frostblazen第十二册,而我还没有买过和读过Frostblazen第一至第十一册”。我想视频游戏出版商也有类似的担忧。《巫师3》发布至今已经有相当长的时间了——如果称之为巫师4可能会吓跑那些错过了上一部游戏的玩家。或许他们会给它一个令人讨厌的副标题,或者干脆像Lords Of The Fallen那样只叫“巫师”。
截至今年三月,已有超过400名CD Projekt员工正在参与Polaris的工作。这将是新的三部曲中第一部巫师游戏。CD Projekt目前正在进行的其他工作包括与Fool's Theory合作开发的《巫师1重制版》、Molasses Flood制作的带有多人元素的巫师衍生作品Project Sirius以及下一个赛博朋克游戏Project Orion。
那么,“全面生产”是什么意思呢?这是一个模糊的分类,但基本上来说,这是在更加开放的前期制作阶段之后的更长的开发部分,那时人物模型、环境和战斗系统等实际上正在被创造和完善。我在这里非常认真地研究茶叶的叶子,但可以说CD Projekt很可能会在下一年正式公布这个项目,分享一些视频和图片。
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