由前《质量效应》导演Casey Hudson领导的开发工作室在未能展示他们正在开发的科幻叙事冒险游戏之前就关闭了。Humanoid Origin昨天在LinkedIn上发布了关于工作室关闭的公告,称“资金短缺”是这一决定的原因。根据该工作室的网站,他们一直在制作一款“多平台AAA级游戏,专注于全新科幻宇宙中的角色驱动叙事”。


帖子说:“今天早些时候,我们通知我们的员工,Humanoid Origin将关闭。”“尽管努力保护工作室免受行业更广泛挑战的影响,但意外的资金短缺使我们无法维持运营。”


“我们对无法完成我们的新科幻宇宙感到心碎。然而,目前我们最关心的是我们的团队,我们将致力于支持他们在寻找新的就业机会。”


到目前为止,他们只展示了游戏的几幅概念艺术作品,如果你向下滚动工作室的网站,仍然可以看到这些背景图片。这款游戏是在虚幻引擎5中制作的,直到六个月前,他们还在招聘各种职位。


据背景介绍,Casey Hudson于2021年离开BioWare后建立了自己的工作室,与资深人士Mark Darrah一起离职。记忆力好的人(不是我)会记得这是Hudson第二次从BioWare离职——他曾在2014年至2017年间短暂离开公司,之后作为总经理返回。现在Humanoid Origin关闭了,他和其他人将会做什么我们还不知道。


这并不是最近几个月我们看到的第一家工作室关闭。索尼在10月关闭了Firewalk Studios,这家公司的射击游戏Concord命运不佳。而Rime的开发者Tequila Works在本月初申请破产。与其他裁员事件相比,最近的Thunderful Games和Reflector Entertainment裁员,这些关闭标志着今年秋季对开发者来说比2023年更加残酷的一年。一个跟踪失业情况的网站估计,截至目前已有14000人被解雇,而去年总共有10500人被解雇,正如我们的姐妹站点Eurogamer所指出的那样。由于一些裁员可能未被报道,以及合同工也可能未计算在内,这两年的实际数字可能会更高。

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