《庄园领主》的开发者格雷格·斯蒂奇纳克(Greg Styczenak),又名斯拉夫魔法师,从他的城堡中现身,带来了关于即将到来的游戏补丁的消息。这个补丁将为这款中世纪城市建造游戏添加新的地图、建筑升级以及各种经济系统的改进。
公告帖子主要是以图片为基础的,遵循着经典的谚语:“一图胜千言,只要这些话大多是‘小屋’、‘泥巴’、‘树’和‘山’的同义词”。幸运的是,斯蒂奇纳克还加入了一些标题来指引方向。
以下是几张新地图(目前无标题)的屏幕截图。我喜欢那些山脉。
这里是几个新的建筑升级的屏幕截图。
这是啤酒和水分配系统重新设计的草稿屏幕。“我们已经彻底改变了向定居点供应啤酒和水的方式,”斯蒂奇纳克解释说,“这些变化现在处于封闭测试阶段,将改善酒馆和水井的功能。”
他还对市场和商品分配的工作方式进行了更改,“经过测试三种不同的系统后,找到了一个引人入胜、直观且易于理解的解决方案”。这次重做给市场增加了新的分发过滤器。请看下面的热门界面动作。谁把我的十四世纪的法兰肯尼亚到处都洒满了垄断房屋?
《庄园领主》最近在Geoff Keighley奖中获得最佳首演独立游戏和最佳模拟/策略提名,但斯蒂奇纳克并没有因此而自满。“游戏仍然处于早期访问阶段,我知道你们都在期待许多功能、调整和修复,”他总结道。“你们的反馈一直是这个过程的重要组成部分,我致力于继续采用公开开发的方法,并努力改进游戏。”
“虽然有些地方晦涩难懂,《庄园领主》是一款独特、生动而坚固的模拟游戏,它会让您对其众多细节感到好奇和高兴。”Nic在四月份的早期访问发布时写道,并补充说:“它绝对感觉不到接近完成,但它确实感觉很活跃。”自从那时起,游戏就吸引了一些想要更快更新的批评者的注意。我不确定最新的补丁会有多大的改变,但是新的地图似乎是一个重要的增加。
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