与所有鼓舞人心的故事一样,《庄园领主》原声带的故事开始于深夜的厄运滚动。那是在新冠疫情之前,Pressure Cooker Studios 的作曲家 Daniel Caleb 正在浏览 reddit 帖子时,预告片穿过了眩光。他以前从未听说过庄园领主。它看起来像一个新IP,但已经拥有大量的Reddit追随者。迦勒喜欢他所看到的。当时,Pressure Cooker 主要从事电影配乐工作,但 Caleb 和作曲家 Elben Schutte 都一直希望最终将他们的故事从电影带到游戏中。比起电影,游戏更让人着迷。庄园领主对他们来说是完美的。

Manor Lords 的创作者 Greg 'Slavic Magic' Styczeń 一直活跃在 Reddit 上,所以 Caleb 很快就找到了这位波兰开发者,并从他的开普敦工作室发送了一条消息。他很快加入了官方的 Discord,但 Styczeń 收到了很多消息,而且当时他是一名在公寓里工作的独立开发人员,他并不完全拥有资源。然而,他确实准确地说出了他为他的中世纪城镇建设者想到的音乐类型:

“我真的在寻找一些新鲜和有机的东西来制作音轨,有真正的乐器演奏者——而不仅仅是采样。配乐的质感需要独一无二。一些没有做过的事情,“他告诉他们。Styczeń 还想要即兴演奏——即兴创作的曲目元素,真实地捕捉了那个时期的民间传统。Caleb 说,问题在于,真实的声音和真实的乐器并不便宜,而 Styczeń 当时没有预算。这款游戏开始流行,但远未达到后来获得的关注程度。


Caleb 说,Pressure Cooker 可以非常便宜地完成初始阶段,他们已经拥有了一整套协作网络。“他给我们发了一堆推荐信。他已经在收集中世纪的音乐,比如古代合唱音乐和器乐,他只是在玩游戏时在游戏的背景中循环播放,“Caleb 告诉我。“所以他已经花了一两年的时间玩这些古老的曲调和民歌等等。

他们创作了一首名为《农民》的曲目。Caleb 说,“真正吸引 Greg 的魔力在于我们使用了现场风”,来自多乐器演奏家 Simon 'Fuzzy' Ratcliffe《骑士精神 2》、《激战 2》)。还有一把巴洛克小提琴。“这是一种神奇的元素,让他说:我想和你们一起工作。

“巴洛克小提琴是一种文艺复兴时期的乐器——所以从技术上讲不是中世纪的——但它的琴弦是由羊肠制成的,所以它有一种非常古老的声音,”Ben Schutte说。“它的质感确实捕捉到了 [Styczeń 和 Pressure Cooker] 所设想的世界。”

“我们都是《巫师》配乐的粉丝,包括格雷格,但我们很快就发现了奇幻和中世纪之间的区别,”Caleb 笑着说。“幻想对庄园领主不起作用,我们很早就发现了这一点。”相反,他们向其他游戏寻求参考。《文明6》和《瘟疫传说》——“一个非常黑暗的、活生生的配乐。《合金装备》作曲家哈里·格雷格森·威廉姆斯(Harry Gregson Williams)的电影《天国》(Kingdom Of Heaven)中的《燃烧过去》(Burning The Past)也是一个重要的参考点。

斯蒂琴的另一个配乐愿望清单项目是时代真实的合唱圣歌。高压锅最终使用了两种类型:12 至 14 世纪现有的历史合唱圣歌,以及他们自己的作品。有时,他们会把两者混合在一起来赞美游戏。在《国王与乞丐》这首歌中,他们参考了一份 14 世纪的手稿,名为《蒙特塞拉特自由报》(Libre Vermell de Montserrat),该手稿至今仍保存在巴塞罗那郊外的蒙特塞拉特修道院。这是一本虔诚的文本集,它被编纂为“为朝圣者提供一些虔诚的东西来唱歌和跳舞”。

“修道院担心朝圣者和一般的即兴演奏者会进入这些修道院,并将异教音乐与宗教音乐混合在一起。因此,他们迫切希望记录和记录这些宗教歌曲以保存它们,“迦勒说。尽管正如你所想象的那样,它们并不是最容易适应的,但它们是真实的。“古代乐谱看起来与现代乐谱完全不同,”舒特说。

“顺便说一句,这对本和我来说是全新的。我们不是中世纪的学者!“迦勒补充道。

“好吧,”舒特笑着说,“我们喜欢认为我们现在可能就是这样。

尽管从这些很久以前就注意到的安排中工作,但 Pressure Cooker 仍然有即兴发挥的空间。Caleb 说,这些合唱作品的可爱之处在于它们“相当单声道”,因此很容易添加无人机等现代电影元素。“我们发现,一旦我们试图控制每一个小节、音符或节拍,它就会从这种有机表演中吸取生命,而这在当时是这种情况,”Schutte 解释道。“他们没有我们作为现代作曲家所拥有的那种僵化结构。当他们从只想制作“漂亮的合唱音乐”开始,事情听起来会“太现代——太幻想”。作为现代作曲家,他们必须习惯的另一件事是 Styczeń 自己对音频保真度的品味。


“格雷格有一双很棒的耳朵,”迦勒说。“他是一个多才多艺的人。但有趣的是,作为音乐家和录音师,我们喜欢听到原始的东西。我们在麦克风[和设备]上花费了数千美元。但对于格雷格来说,他喜欢一种我们不习惯的粗糙、肮脏的声音。他们会在录音室里制作一张“令人难以置信的、原始的”录音,精心混音,直到他们满意为止。然后,会有演示 - 他们在卧室里拍打在一起的模型。“麦克风没有正确打开。没有工程师。格雷格会说'不,我更喜欢那个'。这是我们必须头脑清醒的事情,因为我们一直在追求完美,对吧?

“格雷格录制了他家乡的合唱团。几乎没有噪音和呼吸声,但它有一种真实性。音乐不一定是波兰的,但我认为它有一种'斯拉夫魔法'的独特性,“Caleb说。Schutte补充说:“在追求真实性方面,中世纪乐器的本质是相当未经打磨的。不过,他们并没有完全受到这种对真实性的追求的束缚。尽管中世纪的焦点是关键,但斯蒂琴仍然想要“呼吸的时刻”——像《压力锅》那样更广泛的电影配乐作品。这样一来,斯蒂琴希望在强度上形成对比,这样“中世纪的音乐就不会像某些人那样令人疲惫”

当我在评论中稍作思考时,庄园领主给我留下了深刻的印象——尽管有这个名字——对农民的生活比对贵族更感兴趣。事实证明,这并非巧合。

“这在很大程度上是关于农民的艰辛,”舒特说。“他们与音乐的关系。这就是为什么从民间和教会这两个方面来解决这个问题很重要,因为教会是他们生活中非常重要的一部分,是管理他们的至高无上的权威。在作曲和演奏《庄园领主》之间,Caleb 和 Schutte 都说他们经常感到一种“超凡脱俗”的感觉。他们会坚持这种感觉,并努力融入其中,以捕捉普通中世纪人对这种神圣音乐的感知。舒特说,对于这些农民来说,这是“一切的绝对终极状态”的一瞥。

舒特说,这个教堂/小酒馆、合唱团/民谣二分法的另一面是他们试图捕捉日常生活的艰辛感。“我们想出了一句口号,我们不停地互相抛出——'农民的呼吸'。我们想象一个农民,没有个人卫生,在田间挣扎,他有这种生硬的、酸涩的气息——这听起来像什么?

“死亡,”迦勒说,“一直在拐角处。在游戏的早期演绎中,它比现在要硬核得多。在不知不觉中,你的流行音乐正在减少。在采访之前,我想象着充满田园风光的夏日风光和冬雪的情绪板来激发构图的灵感。相反,迦勒说,他们最终得到了“随机死去的农民”的屏幕截图。Schutte 说,这通常是他们如此关注弓形乐器的原因:“弓形中世纪乐器具有这种粗糙和粗糙感,非常适合这种环境。

舒特说,《庄园领主》的成功还没有完全消退,他们都同意看着它爆炸是“超现实的”。他们对《压力锅》的未来感到兴奋(他们正在就未来的内容进行“对话”),但大多数情况下,他们似乎只是为 Styczeń 感到高兴。“在过去的三四年里认识格雷格,看到游戏的成功,真是太棒了,”Caleb说,“他真的把他生命中最美好的岁月都倾注在了这款游戏中。他付出了一切。看到它得到回报真是太棒了。

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